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萌新求助~~如何让NPC开门?
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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玩家在同一个地图的另外一个房间,需要NPC开门过去找他,试了很多办法都不能遥控开门、或者让NPC自己开门,请问怎么办?我只能做到创建门事件玩家自己靠近门时开门,做不了NPC靠近门时开门走出去,尝试加开关遥控门也没反应,求大神指教
~~
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2023-08-30 10:28
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写给妖精的情诗
铁杆吧友
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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百度搜索----非常好的脚本调用手册 - RPG Maker MV 讨论区 - Project1 - Powered by Discuz!----
进入该网页,有很多脚本给你用。
1、先建立一个NPC事件,然后接近门
使用在个别事件上, 此事件将往地图特定ID事件移动
this.moveTowardCharacter($gameMap.event(id));
2、设置好NPC事件到了相邻门的那个坐标
指定ID事件目前是否在特定坐标
$gameMap.events()[id].pos(x, y)
3、打开--------------NPC开门的开关
4、门事件因为------------NPC开门的开关------的出现条件,跳转到打开门的下一个事件页
5、打开--------门已被打开的开关---
6、NPC事件因为----门已被打开的开关---打开--独立开关A--,跳转到下一个NPC开启透明的事件页
7、NPC穿过门,移动到下一个目的地
IP属地:广东
2楼
2023-08-30 13:39
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合肥合正文化传播
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2025-03-13 00:44
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东南瓜
铁杆吧友
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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比较省事的方法,在地图上加个并行事件来判断npc的位置,npc到了门跟前就操作门开门。
IP属地:美国
来自
Android客户端
3楼
2023-08-30 14:49
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写给妖精的情诗
铁杆吧友
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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比如,下边的NPC经过中间的门,走到上边。
其实,我想了想,关键就是NPC事件走到门事件下边的一个格子之后,
门事件第二个事件页的打开门这个操作,要分两步走,
1、打开门,并开启穿透
◆设置移动路线:npc事件 (等待)
: :◇向上移动
: :◇向上移动
2、关上门,关闭穿透,并跳转到第一或者是第三个事件页
至于NPC走到开门位置和NPC从关门位置走到目的地这个事,
直接用------◆设置移动路线:----------这个指令就好了,好像根本就用不到脚本。
就是这个开门和关门的动作,可以在B站搜
-------手把手教你开发游戏 RPG制作 保姆级教学-----
进入视频,选择-------P3 第2课:场景转换与商店------这一节课,
其中大约第2分钟到第8分钟30秒的这段视频,就是怎么开门和关门的。
IP属地:广东
4楼
2023-08-30 14:58
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