算是开服第一天就赶着去玩的,起初是相中了游戏的玩法———说来惭愧,我是看着挺有女神异闻录的感觉才想玩的。初体验蛮有趣的,星痕的技能效果都不是摆设,八方旅人一样设计的吃豆强化做的也很不错,开服还给了一堆东西。bug这点我是不太在乎的,毕竟在玩的边狱公司也这样,只能说习惯了。氪金算是氪了一些,买了礼包之类的。然后就是这次活动,也是我最想说的。说实话,依我拙见这活动真的是稀碎——奖励这种东西我也懒得说了,就说下半困难的游玩体验:20关,难度基本相同,怪物阵容配制也相差无几,每关还基本都要给你整一个不能被破弱或者复活反甲(这两个的机制是不错的,但反复拉出来属实没必要)。再加上这游戏的属性克制就跟没有一样,我原本以为魔女的连携技会是类似女神异闻录show time 一样的机制,结果居然是绑定异常触发,那为什么不干脆删掉属性克制的机制只保留三个类型?
打到一半左右,我就只有一个想法叫做“赶紧结束吧”。明明有那么多可以延展的优秀机制,结果到最后都变成了公式化的答卷,挺失望的。但还是希望游戏能越做越好,我也大抵是会一直玩下去的。
最后,贴个图算是求点好友?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc9f636272a85edffa8cfe2b795509d8/9b47ab47f21fbe092bcdc9262d600c338644adfb.jpg?tbpicau=2025-03-04-05_00840ced538c1a25351a70684dad7930)
打到一半左右,我就只有一个想法叫做“赶紧结束吧”。明明有那么多可以延展的优秀机制,结果到最后都变成了公式化的答卷,挺失望的。但还是希望游戏能越做越好,我也大抵是会一直玩下去的。
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