在黑神话刚出时我就认为必须加难度选项,因为这游戏必破圈,会有大量毫无动作甚至单机经验的路人尝试,他们绝大多数是没有耐心与精力去记住动作游戏的复杂操作的,这既不利于游戏的后续销量,也不利于进一步扩大国内单机市场。
最重要的是,加个低难度模式并不影响传统的单机玩家体验游戏,完全是有利无害。
今天无意中看到装机猿对高玩的回击,感觉很有道理,也与我的很多想法不谋而合。下面粘贴一段
“快考试了。
几个学习不太好的同学闲聊的时候表示:希望题能简单点儿。
一个学霸路过听到之后露出鄙夷的表情:我劝你们这群渣渣退学吧。你们只配进工厂打螺丝,只配送外卖。
黑神话悟空试玩会后,一些人表示游戏难度有点儿高,要是能调难度就好了。一些“高丸”露出鄙夷的表情:菜逼们,你们就不配体验这个游戏的剧情。
谁规定了哪一类游戏可以有难度选项,哪一类游戏不可以有难度选项?日本人么?
法环没有难度选项,但也不妨碍真正的高手用无护甲大棒无伤女武神的方式证明自己。
加个新手难度怎么了?给玩家多一个选择怎么了?
让更多人能体验游戏的乐趣是对谁不利么?
电竞游戏是不是只有职业选手才配玩儿?
没群众基础,电竞比赛有那么多人看?
为了保持一些人嘴里所谓的“正统”,小众游戏就必须只能小众,不然就是“没那味儿”……”
最重要的是,加个低难度模式并不影响传统的单机玩家体验游戏,完全是有利无害。
今天无意中看到装机猿对高玩的回击,感觉很有道理,也与我的很多想法不谋而合。下面粘贴一段
“快考试了。
几个学习不太好的同学闲聊的时候表示:希望题能简单点儿。
一个学霸路过听到之后露出鄙夷的表情:我劝你们这群渣渣退学吧。你们只配进工厂打螺丝,只配送外卖。
黑神话悟空试玩会后,一些人表示游戏难度有点儿高,要是能调难度就好了。一些“高丸”露出鄙夷的表情:菜逼们,你们就不配体验这个游戏的剧情。
谁规定了哪一类游戏可以有难度选项,哪一类游戏不可以有难度选项?日本人么?
法环没有难度选项,但也不妨碍真正的高手用无护甲大棒无伤女武神的方式证明自己。
加个新手难度怎么了?给玩家多一个选择怎么了?
让更多人能体验游戏的乐趣是对谁不利么?
电竞游戏是不是只有职业选手才配玩儿?
没群众基础,电竞比赛有那么多人看?
为了保持一些人嘴里所谓的“正统”,小众游戏就必须只能小众,不然就是“没那味儿”……”