好像都被吞了,重新发
发现有以下问题,而且可提供优化的一个思路:
一.两版爱蜜莉雅遇到的问题
1.组合键(对自己)功能失效 这个问题非常影响操作(经常想要自闭然后点了个地板把W/R拍出去),我把他列为了最优先需要优化的地方,游戏默认键是AIT+W/E
2.主动回收Q,因为R是以Q位置释放的,打团的时候QWE打完一套后,如果其他地方需要补R的时候,需要看Q的位置,否则非常容易从奇怪的位置拍出来
3.Q视野问题,真的不考虑加回来吗?单人线容错率大幅度降低,走中路前期被逮就是毫无还手之力(不如同为法核的八神疾风,奈叶,姆Q),Q带视野本来可以一定程度上减缓这个问题的,目前被拿掉了,强行打中特别容易被穿线(看过我直播的朋友,每次点进来都是在中路坐牢,实属难蚌)
4.Q的施法逻辑问题(这个有争议),目前逻辑是丢Q时,如果施法距离不够,则需要移动到施法距离内才释放,而这个逻辑在7.20更新那波加进来的,7.20之前逻辑是施法距离不够的话会朝指针方向最远的地方释放,个人及部分玩家希望采用7.20更新前逻辑
二.新版爱蜜莉雅的问题
1.QWE绑定的太死了,任何一个技能在冷却都使得伤害和命中率低的可怜,而且QWE的一套蓝量140(一级数据)-220(满级数据) 3级打一套就是140蓝量,这不合适吧,前期蓝耗需优化
2.手短并且没有硬控,即使QWE全在,伤害最全施法距离也仅为600码左右,而且控制还需要对面位置在W范围内约200码才能实现(软控)
这里我建议给Q冲锋的时候加一个小型击飞(0.5S左右)来弥补没有硬控的短板
或者W和E的施法距离各增加200码使其施法距离提高到800码(没有硬控的中距离法师,并且距离增加,出伤速度对应的会变慢,对手有更多的反应时间)
三.老版爱蜜莉雅(点天赋:本源丶冰晶守护)
点了W专属天赋,最直观的就是WE不再受QWE的限制,出伤速度上升了0.3-0.5S左右,其新版Q的出伤速度已经和这套格格不入了,这里大部分老版爱蜜莉雅玩家有比较大的呼声把老版Q加到W天赋中一起回调,或者提高Q的移动速度,加快出伤速度