第一赛季开始疯狂设计扣细节 ,四格子不要空着,3322或者4411自己调整,设计中间是可以调整人员的,也不要光看设计时间到哪个站,因为你需要把制造的时间也算上,第一赛季很缺钱,所以不要加速制造,一定把时间控好,风洞先给车底和尾翼,先提极速和高速,这样高速赛道能稳定拿分,第二波风洞给前翼低速和侧箱流体,设计一定一定不要停,记得舍弃耐久,这样能提高很多,因为一直设计,有些零件不用备很多,我一般车装两个备一个,哪怕出了事再紧急制造一个赛季也能剩省不少钱,全设计完了再备两个,设计一共吃三波风洞就够,我在中期车底尾翼设计了四次,其他三次就可以稳定拿分了,最后第七,因为第一赛季缺钱,所以赛前开发商承诺一定要点上,q2和连续排位赛排名都是可以捞钱的,动力总成省着点用,练习用坏的,正赛再用好的,排位赛可以手动控制暖胎圈拉胎温,这样成绩会高不少,正赛小技巧是前十圈油拉满图车轻,后面可以省回来的,胎拉满然后点开车手高超车注意圈速,然后,避开路肩,这样可以控胎温,属于又快又保胎,我第一赛季最后一人只给换了一套drs,然后五站不跑直接退赛省钱研究下赛季和升级设计中心,原本我是第六的,最后五站被哈斯超了,完成董事会任务,第一赛季一是维修站把进站时间压下去,二是到处扣钱研究升级设施,第一赛季不挖人,等12月31号结算后再挖人,把除了车手能换的全换一遍,我就剩个小周的工程师没换,第二赛季选红牛的引擎,然后设计别停,赞助商还是一样承诺扣钱,我在第二赛季阿塞拜疆就可以一二带回了,最后第二赛季第三,设计完了研究补短板,现在第三赛季稳定领奖台,赛车第一,阿塞拜疆一圈拉红牛一秒,车手榜一二名超越潘子,下赛季准备去法拉利那挖人,然后博塔斯老了疯狂掉属性准备换诺里斯或者加斯利,第三赛季已经不怎么缺钱了,开发商承诺完成每次都能给一百多万,研究也快到极限了因为设施原因,所以第三赛季很闲,准备拉设施,第四赛季我看能不能稳定一二带回玩一玩