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感觉最新版本的走路逻辑换过了

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再看22年英伟达的实机,主角跑步转向时是有身体的倾斜的,就像开摩托那种感觉,我当时觉得这种感觉很不错,有一种离心力的真实感,是不是为了提升战斗的节奏,爽快,改成现在这种直接变换方向的形式,然后还没有及时优化
不过我看了一下战神的走路,其实滑步也挺明显的,黑神话之前拟实的走路模型可能在保持更流畅的战斗操作要求下妥协了吧


IP属地:江苏1楼2023-08-25 01:12回复
    不知道,不是专业人员不评价,这种问题游科肯定会解决的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-25 01:26
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      22年演示更成熟。试玩版本应该是单独领出来做显示。但由于游戏本体不好拿出来做切割(加密和泄露)。所以拿已有的素材做一个demo做展示,但没有本体打磨得精细才会这些问题吧。反正明年夏天我很期待


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-25 01:35
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        对,我也感觉到了,之前的PV走路比现在自然多了,说实话我个人是更喜欢之前那种的,毕竟这又不是那种纯纯的动作游戏,打怪很重要,但我也想更加沉浸在西游世界里,希望后面优化过得去的话能变回来吧


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-08-25 02:01
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          英伟达的感觉也不咋地,有点头重脚轻的感觉,最自然的还是第一个pv,可能跟引擎有关


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2023-08-25 09:01
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            专业,从动作性上来说还是现在的不错,就是还没调好。
            不过没想到滑步问题这么难解决,只希望尽量看起来不明显吧。


            IP属地:陕西6楼2023-08-25 09:04
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