我看很多人都不太看好ba国服啊,我个人觉得有利有弊,虽然弊也确实很难绷,下面我就稍微讲讲个人看法。
首先是利,ba这块国人在日服、国际服这两服的人数占比并不小,但是都没啥话语权,那毕竟不是你自己的地盘,你人数再多也没用,悠星和nexon的核心服务对象是太君和棒子,最看重的当然是他们的意见。
但是国服出来后就不一样了,国人先后完成了两次让悠星滑轨的壮举,虽然第一次悠星是在微信偷偷发的致歉,但第二次可是实打实的,在b站这个运营主平台发的。这说明了什么?国服出来后,国人可以自己争取在ba这块的话语权了,放之前可以说是不可能的事,但现在能做到了,这就是利。
这是福利方面的冲,换到其他方面,如剧情,也同理 ,但前提是人一定要多,也要团结。
国际服日服也能满足这个条件,但就是做不到,催化剂和材料都够了,但是缺少容器就是做不起来,而国服恰巧提供了这个容器。
弊的话就很好说了,孝子,河豚,硬核小鬼,cp÷,剧情÷,赛博圣人,赛博钕砼,云小鬼等等一系列的贵物群体。还有剧情和立绘的改动。
没有梯子限制算是有利有弊,有利于更多受到墙限制的同道中人能更方便的了解这款游戏,弊端在于有利于生物多样性的扩张
首先是利,ba这块国人在日服、国际服这两服的人数占比并不小,但是都没啥话语权,那毕竟不是你自己的地盘,你人数再多也没用,悠星和nexon的核心服务对象是太君和棒子,最看重的当然是他们的意见。
但是国服出来后就不一样了,国人先后完成了两次让悠星滑轨的壮举,虽然第一次悠星是在微信偷偷发的致歉,但第二次可是实打实的,在b站这个运营主平台发的。这说明了什么?国服出来后,国人可以自己争取在ba这块的话语权了,放之前可以说是不可能的事,但现在能做到了,这就是利。
这是福利方面的冲,换到其他方面,如剧情,也同理 ,但前提是人一定要多,也要团结。
国际服日服也能满足这个条件,但就是做不到,催化剂和材料都够了,但是缺少容器就是做不起来,而国服恰巧提供了这个容器。
弊的话就很好说了,孝子,河豚,硬核小鬼,cp÷,剧情÷,赛博圣人,赛博钕砼,云小鬼等等一系列的贵物群体。还有剧情和立绘的改动。
没有梯子限制算是有利有弊,有利于更多受到墙限制的同道中人能更方便的了解这款游戏,弊端在于有利于生物多样性的扩张