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明确观点:土彩依是一个极具bug的稀有角色,必须冲。只要看角色搭配的大佬们直接划到1.5侠客搭配组合。
1.1土彩依的技能组
1.2土彩依的具有特色专属
①彩蝶,彩蝶的增益是每一层普攻增伤30%,最高可以叠加10层,即300%增伤
②反击护盾,可以抵挡攻击125%伤害,护盾打破时有50%概率立即发起一次普攻,护盾持续2回合,其中普攻吃戏蝶被动,即普攻可以反击1-3个目标;反击概率属于固定概率,不受基础概率影响,即不受雷月如被动、火阿奴光环影响。
1.3角色定位
职业:敏,仙术3增加暴击概率,属于怒攻追击+残血收割人物,打过书仙录可以把土彩依类比风苏媚,基本都是残血一波带走型人物。彩依会锁定血量最少三个角色进行打击,外加彩蝶增伤300%,击杀概率远大于风苏媚
速度:95,中下速度,主要是为了配合法系打残血补充,这个数值也是很不错
1.4战斗表现
土彩依是当前版本可以实现每回合怒招的角色,输出相当暴力
土彩依被动戏蝶,在怒气不满1000的,可以扣除6%-15%血量为代价,增加250怒气
施展怒招后,会追击一次普攻,该普攻受普攻回怒影响,增加250怒气
神祝:搭配麟精,扣除10%血量可以回怒20-40怒气,可以进一步增加怒气值
侠客搭配:王蓬絮怒招增加250怒气
搭配三星魂器受击回怒50,击杀回怒250,这个跟彩依残血收割的特性相切合
破盾后普攻反击,反击也计入普攻回怒,回怒250
以上的特性汇合在一起,基本土彩依在战斗中除非中了冰冻、冰霜、镇压等强力控制外,基本每回合都可以实现怒招+普攻,这个战斗表现是相当出彩的。
注:当前版本还未具体告知被动扣血是否属于受击,所以被动扣血暂不计入回怒系列
1.5侠客搭配组合
土彩依作为残血收割机,组队搭配比较多样以下提供的是当前版本的主流搭配
1.5.1火土毒流(最优搭配)
优势:火土毒往往受限于扣血比例的影响存在,一般土星的毒基本到10%-20%却无法带走对面的侠客,并容易受到对面残血侠客的强力反击,搭配土彩依可以有效进行收割。同时土星的毒具有传导功能,土彩依收割后,毒性传导可以给对面更大的伤害,对战局的逆转具有重大意义。
缺点:本来火土毒流就是脆皮组合,搭配土彩依自动扣血机制,加大翻车的风险,该阵容最好有个水阿奴作为续航,并且水阿奴可以叠加减伤机制,提升队伍容错率。
1.5.2风雷暴击流(次优搭配)
优势:土彩依作为敏角色,自带高暴击,风雷暴击流,由于雷灵儿的怒招需要6个角色均分,往往无法准确锁定残血目标予以致命打击,搭配土彩依怒招可以锁定残血角色,可以为雷灵儿提供有效收割。同时,作为暴击类角色多次普攻反击,可以兼容风月如,反击暴击回血,可以减免自身扣血机制的缺点。
缺点:风雷暴击流目前主流队伍基本都是满员的,上土彩依加成会减少,同时土彩依的速度比灵儿要快,如果要做到残血收割,最好给灵儿洗一个s2+12速度的装备,比土彩依优先怒招。
1.5.3水系控制流(次优搭配)
优势:水系属于高控制组合,冰冻、冰霜搭配阴阳灵儿止戈实现罚站效果,但是玩过书仙录的宝子就会遇到这个问题:控制满满的组合,除非龙阳来协助输出,不然压根打不出伤害,几个回合下去会被对面反超。土彩依破盾反击为水系控制流提供巨大输出空间,同时水系回血机制满满,完全可以抵消土彩依自身扣血负面影响。
缺点:搭配土彩依依旧无法完全抵消水系自身输出受限的劣势,外加前排高战都会自带一个“雷神”神祝,控制起手受限明显。输出又需要再准备一个重楼、雷灵儿、火南宫来补充输出,这个组合养成成本巨大,所以该组合并不适合一般玩家,属于看看就好系列。
1.6总结
土彩依输出是目前版本中输出非常可观的侠客,但是受制于每回合自动扣血机制(随着侠客阵亡越多,比例越高),所以每一个组合都需要考虑到续航要求,组合需要水阿奴或者风月如与其打配合。抛开续航要求,这个无限怒招+怒招追击+破盾反击+普攻增伤,四个连环机制下来,基本完爆风苏媚,如果还有准备培养风苏媚的仙友,不妨等土彩依登场,直接入手不亏的。
明确观点:土彩依是一个极具bug的稀有角色,必须冲。只要看角色搭配的大佬们直接划到1.5侠客搭配组合。
1.1土彩依的技能组
1.2土彩依的具有特色专属
①彩蝶,彩蝶的增益是每一层普攻增伤30%,最高可以叠加10层,即300%增伤
②反击护盾,可以抵挡攻击125%伤害,护盾打破时有50%概率立即发起一次普攻,护盾持续2回合,其中普攻吃戏蝶被动,即普攻可以反击1-3个目标;反击概率属于固定概率,不受基础概率影响,即不受雷月如被动、火阿奴光环影响。
1.3角色定位
职业:敏,仙术3增加暴击概率,属于怒攻追击+残血收割人物,打过书仙录可以把土彩依类比风苏媚,基本都是残血一波带走型人物。彩依会锁定血量最少三个角色进行打击,外加彩蝶增伤300%,击杀概率远大于风苏媚
速度:95,中下速度,主要是为了配合法系打残血补充,这个数值也是很不错
1.4战斗表现
土彩依是当前版本可以实现每回合怒招的角色,输出相当暴力
土彩依被动戏蝶,在怒气不满1000的,可以扣除6%-15%血量为代价,增加250怒气
施展怒招后,会追击一次普攻,该普攻受普攻回怒影响,增加250怒气
神祝:搭配麟精,扣除10%血量可以回怒20-40怒气,可以进一步增加怒气值
侠客搭配:王蓬絮怒招增加250怒气
搭配三星魂器受击回怒50,击杀回怒250,这个跟彩依残血收割的特性相切合
破盾后普攻反击,反击也计入普攻回怒,回怒250
以上的特性汇合在一起,基本土彩依在战斗中除非中了冰冻、冰霜、镇压等强力控制外,基本每回合都可以实现怒招+普攻,这个战斗表现是相当出彩的。
注:当前版本还未具体告知被动扣血是否属于受击,所以被动扣血暂不计入回怒系列
1.5侠客搭配组合
土彩依作为残血收割机,组队搭配比较多样以下提供的是当前版本的主流搭配
1.5.1火土毒流(最优搭配)
优势:火土毒往往受限于扣血比例的影响存在,一般土星的毒基本到10%-20%却无法带走对面的侠客,并容易受到对面残血侠客的强力反击,搭配土彩依可以有效进行收割。同时土星的毒具有传导功能,土彩依收割后,毒性传导可以给对面更大的伤害,对战局的逆转具有重大意义。
缺点:本来火土毒流就是脆皮组合,搭配土彩依自动扣血机制,加大翻车的风险,该阵容最好有个水阿奴作为续航,并且水阿奴可以叠加减伤机制,提升队伍容错率。
1.5.2风雷暴击流(次优搭配)
优势:土彩依作为敏角色,自带高暴击,风雷暴击流,由于雷灵儿的怒招需要6个角色均分,往往无法准确锁定残血目标予以致命打击,搭配土彩依怒招可以锁定残血角色,可以为雷灵儿提供有效收割。同时,作为暴击类角色多次普攻反击,可以兼容风月如,反击暴击回血,可以减免自身扣血机制的缺点。
缺点:风雷暴击流目前主流队伍基本都是满员的,上土彩依加成会减少,同时土彩依的速度比灵儿要快,如果要做到残血收割,最好给灵儿洗一个s2+12速度的装备,比土彩依优先怒招。
1.5.3水系控制流(次优搭配)
优势:水系属于高控制组合,冰冻、冰霜搭配阴阳灵儿止戈实现罚站效果,但是玩过书仙录的宝子就会遇到这个问题:控制满满的组合,除非龙阳来协助输出,不然压根打不出伤害,几个回合下去会被对面反超。土彩依破盾反击为水系控制流提供巨大输出空间,同时水系回血机制满满,完全可以抵消土彩依自身扣血负面影响。
缺点:搭配土彩依依旧无法完全抵消水系自身输出受限的劣势,外加前排高战都会自带一个“雷神”神祝,控制起手受限明显。输出又需要再准备一个重楼、雷灵儿、火南宫来补充输出,这个组合养成成本巨大,所以该组合并不适合一般玩家,属于看看就好系列。
1.6总结
土彩依输出是目前版本中输出非常可观的侠客,但是受制于每回合自动扣血机制(随着侠客阵亡越多,比例越高),所以每一个组合都需要考虑到续航要求,组合需要水阿奴或者风月如与其打配合。抛开续航要求,这个无限怒招+怒招追击+破盾反击+普攻增伤,四个连环机制下来,基本完爆风苏媚,如果还有准备培养风苏媚的仙友,不妨等土彩依登场,直接入手不亏的。