对于远征有点自己的想法,现在不都有战力了吗,那行,普通远征不设门槛,困难远征设置门槛,战力不达标进不了困难,困难门槛设为战力10万,不达标打不了困难,我小号74级装备没怎么搞,战力都七万二了,说困难设置10万还说低了呢感觉,关于奖励制度的设置,因为普通不设置门槛,都给碎片,偶尔图纸,保证有地方可以给做装备好以后进军困难副本,困难副本来说,根据手机操作来说,注定做不了太细节的操作,那就设置成每隔一段时间,队员会被禁锢,原地罚站,以及领主自身会根据禁锢人数多少增加对应的抗性,还有会刷必死伤害,要去捡防护罩,一个防护罩可以保护两个人,十个人设置五个防护罩就可以了,难度上来了,奖励肯定要跟上,首先是红装成品,爆出来直接能用上的那种,然后是红装设计图/碎片,绿装设计图/碎片,绿装成品,对应领主碎片和精髓,当然这只是我自己的一点想法,不然我累死累活的花了一个月做装备(比如说是这样),到头来三分钟搞定?当然这个做装备时间和副本难度要成正比,也就是我比如花一个月时间做一套装备,你要让我感觉我这一个月的努力付出有回报,不然花了时间和精力,你到头来只要伤害够,三分钟完事?那我还不如去玩传奇一刀999999呢~对吧