【重头戏】关于突变原&突变:
通过孵化场和扩张获得的突变原可以在飞升之后产生幼虫或者兑换突变栏及其强化。如果不兑换突变栏及其强化,每突变原会提供0.1幼虫/s的幼虫产量。即假如你有100万突变原,那么就会额外提供10万/s幼虫产量。所以,突变原不可盲目使用,什么时候兑换多少突变原,突变栏怎么开,都是需要技术的。首先是吧里原先的攻略:
【关于突变栏】
原攻略:

这张攻略是正确的,每级差15,625倍,前几个不好开,但是后面会越开越快。大概5~6轮(第4~5次飞升后)就可以开启全部突变栏。
【关于突变效果】
原攻略:

除了突变频率和月亮蛾突变,所有突变效果的增长都是以10为底数的对数级增长。即每增加10倍突变原,效果+X。其中领土突变改版后,增长特殊,是对数级增长的基础上,套上了指数增长的buff,具体后面说明。

这张是原先的攻略,红色标注的是有问题的地方,在这里具体说明下:
①领土突变改版后得到了巨幅加强(依然卵用不大
)。领土突变起步是增加0.1%,然后每10^5倍(即100,000)突变原增加10倍效果,即:100K=1%,10B=10%,1Qa=100%等等。相比与原先的每级固定+500%来说,起步低到忽略不计,但是上限却高到不可思议:例如1e365=1.00e+72%。相对其他单纯的对数级增长的加成来说,领土增长是对数级增长的基础上套上了一个指数增长(可惜依然很废
)。
领土突变效果公式为:=10^((LOG(领土突变,10)/5)-1)
(上述公式是Excel的格式表达的,所以粘贴到Excel,把领土突变替换为数值或某个格子,就可以在Excel计算了)
②突变频率被版本加强了一倍,堪称低成本神级。新版本的突变频率=20%+(1-1000/(1000+突变体))*80%
③热潮即冲刺突变,各种冲刺效果都起始于100突变。但是,开启突变会额外赠送起点值10%的效果,所有同类的模型均是如此:
所以,当冲刺突变达到90时,就可以达到幼虫冲刺的效果增加300%,使肉和领土冲刺的效果增加1,300%;
然后是990时,升级为600%和2,600%;
9,990时,升级为900%和3,900%等等。
相当于一开始白送了不显示的10突变原效果,导致90=100,990=1,000。同理,同为100起步的克隆突变,孵化场突变,模拟虫群突变(跃迁突变)均是如此。而起步1000的肉突变,突变转换(元突变)和蝙蝠突变,起点赠送10%*1000的效果即100。以蝙蝠突变为例:900蝙蝠突变增加100%能力效果,9,900蝙蝠突变增加200%能力效果,99,900蝙蝠突变增加300%能力效果等等。
④克隆突变被加强了,OOM从150%升级到了180%,也就是意味着克隆突变直到后期依旧有意义。
通过孵化场和扩张获得的突变原可以在飞升之后产生幼虫或者兑换突变栏及其强化。如果不兑换突变栏及其强化,每突变原会提供0.1幼虫/s的幼虫产量。即假如你有100万突变原,那么就会额外提供10万/s幼虫产量。所以,突变原不可盲目使用,什么时候兑换多少突变原,突变栏怎么开,都是需要技术的。首先是吧里原先的攻略:
【关于突变栏】
原攻略:

这张攻略是正确的,每级差15,625倍,前几个不好开,但是后面会越开越快。大概5~6轮(第4~5次飞升后)就可以开启全部突变栏。
【关于突变效果】
原攻略:

除了突变频率和月亮蛾突变,所有突变效果的增长都是以10为底数的对数级增长。即每增加10倍突变原,效果+X。其中领土突变改版后,增长特殊,是对数级增长的基础上,套上了指数增长的buff,具体后面说明。

这张是原先的攻略,红色标注的是有问题的地方,在这里具体说明下:
①领土突变改版后得到了巨幅加强(依然卵用不大


领土突变效果公式为:=10^((LOG(领土突变,10)/5)-1)
(上述公式是Excel的格式表达的,所以粘贴到Excel,把领土突变替换为数值或某个格子,就可以在Excel计算了)
②突变频率被版本加强了一倍,堪称低成本神级。新版本的突变频率=20%+(1-1000/(1000+突变体))*80%
③热潮即冲刺突变,各种冲刺效果都起始于100突变。但是,开启突变会额外赠送起点值10%的效果,所有同类的模型均是如此:
所以,当冲刺突变达到90时,就可以达到幼虫冲刺的效果增加300%,使肉和领土冲刺的效果增加1,300%;
然后是990时,升级为600%和2,600%;
9,990时,升级为900%和3,900%等等。
相当于一开始白送了不显示的10突变原效果,导致90=100,990=1,000。同理,同为100起步的克隆突变,孵化场突变,模拟虫群突变(跃迁突变)均是如此。而起步1000的肉突变,突变转换(元突变)和蝙蝠突变,起点赠送10%*1000的效果即100。以蝙蝠突变为例:900蝙蝠突变增加100%能力效果,9,900蝙蝠突变增加200%能力效果,99,900蝙蝠突变增加300%能力效果等等。
④克隆突变被加强了,OOM从150%升级到了180%,也就是意味着克隆突变直到后期依旧有意义。