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为兽潮正名—魔妖回天

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前段时间有萌新问兽潮什么地位,我说满打造100分给5分,这时候就有游骑兵出来说我太低估兽潮了,我笑笑——是你们太低估满打造的容量了。
我给兽潮的定位是:满打造满分100,兽潮5分,没这5分最多只能做个一般大佬(95分),有这5分就可以做顶尖大佬。这难道还不重要吗!?哦,原来是他们觉得5分少了,起码20分。
这里就是大多数游骑兵对兽潮的一个误解,我泡沫西风别院的魔妖回天今天就要给兽潮正名!
1. 打造总量:首先我们给当前版本的玩家打造部分的倍率总量给出一个约值,我的粗算是600倍左右,这其中包含着神念升级,暴击增伤系数,攻击增伤系数,元素增伤系数,肢体增伤系数,技能威力系数,出战系数,其它与玩家打造无关的倍率系数不计入,比如巨兽元素弱点系数,肢体肉质系数等;
2. 兽潮的提升:4期兽潮提供24%暴击增伤,28.8%攻击增伤,6.6%元素增伤,以及折算的165元素攻击力。共四项提升,在其它打造正常的情况下,所带来的提升在25%左右,在刷基础上能提供倍率约1.25倍;(如配图)
3. 分数定量:600倍的总量转化成100分,那么,5分所占的倍率为600开20次方平方根,约为1.3769倍,也就是说,兽潮所提供的1.25倍倍率离5分还差一点。
懂了吗?还占20分吗?虽然基本是粗算,但是兽潮的数据量级在那儿,我劝游骑兵们耗子尾汁,抛弃幻想,准备提升。不要低估了这5分的重量。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-08-20 11:24回复
    不管占几分,想输出刷满就是了。要是混子反正无所谓。
    而且对于不同人的基础不同,相对占比也不一样。基础越好,占比就低,但是提升就越困难。刷满就完了。


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-08-20 11:43
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      2025-07-19 22:39:00
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      主要是大部分人都满不了 就显得兽潮加成更高


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-08-20 12:06
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        15%~20%左右


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        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-08-20 12:22
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          攻伤与爆伤有400倍率以上吗?这是极限数据吧!你当80%玩家都有这数值吗?


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-08-20 12:27
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            萌新 甚至220以下特技都没必要刷兽潮 任务给的物品能点多少点多少 票子用来刷魂库配装 出萃取 没活动的时候可以刷元素本 做石头
            最起码等260特技了 再考虑单一元素刷满 等全5星镶嵌了 萃取满了 再考虑刷满兽潮
            我个人想法


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-08-20 12:49
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              设置打分 满配当然才是100分呀 理论满配 兽潮5分有什么问题吗


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-20 12:58
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                第3条啥子意思?为啥还要开平方?


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-20 15:34
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                  2025-07-19 22:33:00
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                  满打造100分,提升后不是124分?兽潮占比不该是24/124=19.4%?


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-20 15:37
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                    我懂你的意思了,我的20分是所有配置齐全后,最后结算兽潮的伤害占比,把兽潮的贡献夸大了


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-08-20 15:45
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                      反正兽潮刷满,提升有20%+是没错的


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-08-20 15:46
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                        整一些数学概念,兽潮在任何阶段对任何人的增幅都超过20%,为啥打5分?


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-08-20 15:49
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                          我理解了你的算法,但是不认同这个打分。以1块钱为基础,第一次的1.37倍和第20次的1.37倍含金量不可同日而语。数据是一点一点提升上去的,不是20个独立结算的增伤跳过去的。如果在最终结算时还能造成20%的伤害提升,那他的重要性就应该打20分


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-08-20 16:24
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                            当代天朝科学实在论者时间化把握空间,空间化把握时间的毛病看来遗毒挺重的,有些人就是觉得断食提供的30%爆伤和初始的30%爆伤常量是不一样的,是不等价的,这个30%就是比那个30%牛批,我真特么笑了,这个30%他给打1分,另一个30%他能给打20分


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-08-20 16:35
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                              2025-07-19 22:27:00
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                              我学数学的时候你不知道在哪算1+1,你可得了吧兄弟。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-08-20 16:40
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