前段时间有萌新问兽潮什么地位,我说满打造100分给5分,这时候就有游骑兵出来说我太低估兽潮了,
我笑笑——是你们太低估满打造的容量了。
我给兽潮的定位是:满打造满分100,兽潮5分,没这5分最多只能做个一般大佬(95分),有这5分就可以做顶尖大佬。这难道还不重要吗!?哦,原来是他们觉得5分少了,起码20分。
这里就是大多数游骑兵对兽潮的一个误解,我泡沫西风别院的魔妖回天今天就要给兽潮正名!
1. 打造总量:首先我们给当前版本的玩家打造部分的倍率总量给出一个约值,我的粗算是600倍左右,这其中包含着神念升级,暴击增伤系数,攻击增伤系数,元素增伤系数,肢体增伤系数,技能威力系数,出战系数,其它与玩家打造无关的倍率系数不计入,比如巨兽元素弱点系数,肢体肉质系数等;
2. 兽潮的提升:4期兽潮提供24%暴击增伤,28.8%攻击增伤,6.6%元素增伤,以及折算的165元素攻击力。共四项提升,在其它打造正常的情况下,所带来的提升在25%左右,在刷基础上能提供倍率约1.25倍;(如配图)
3. 分数定量:600倍的总量转化成100分,那么,5分所占的倍率为600开20次方平方根,约为1.3769倍,也就是说,兽潮所提供的1.25倍倍率离5分还差一点。
懂了吗?还占20分吗?虽然基本是粗算,但是兽潮的数据量级在那儿,我劝游骑兵们耗子尾汁,抛弃幻想,准备提升。不要低估了这5分的重量。

我给兽潮的定位是:满打造满分100,兽潮5分,没这5分最多只能做个一般大佬(95分),有这5分就可以做顶尖大佬。这难道还不重要吗!?哦,原来是他们觉得5分少了,起码20分。
这里就是大多数游骑兵对兽潮的一个误解,我泡沫西风别院的魔妖回天今天就要给兽潮正名!
1. 打造总量:首先我们给当前版本的玩家打造部分的倍率总量给出一个约值,我的粗算是600倍左右,这其中包含着神念升级,暴击增伤系数,攻击增伤系数,元素增伤系数,肢体增伤系数,技能威力系数,出战系数,其它与玩家打造无关的倍率系数不计入,比如巨兽元素弱点系数,肢体肉质系数等;
2. 兽潮的提升:4期兽潮提供24%暴击增伤,28.8%攻击增伤,6.6%元素增伤,以及折算的165元素攻击力。共四项提升,在其它打造正常的情况下,所带来的提升在25%左右,在刷基础上能提供倍率约1.25倍;(如配图)
3. 分数定量:600倍的总量转化成100分,那么,5分所占的倍率为600开20次方平方根,约为1.3769倍,也就是说,兽潮所提供的1.25倍倍率离5分还差一点。
懂了吗?还占20分吗?虽然基本是粗算,但是兽潮的数据量级在那儿,我劝游骑兵们耗子尾汁,抛弃幻想,准备提升。不要低估了这5分的重量。
