应该解决新玩家和老玩家不同需求的问题
新玩家-船少,导致的各种问题,比如资源获取慢,新老同局体验差等。对于新人,运营主要应该想办法留住他,比如后台匹配队友时按场次匹配等。
老玩家-船多或船齐、资源严重过剩,导致只注重对局体验和对某几条心中情船的需求。对于老玩家,运营主要应该想办法维持新鲜感,如有意思的对战模式、个别绝版船的限时发放、万场老窝p对局赛等
对局里老手天天骂队友海猴,新手天天抱怨被屠幼,哪个体验都不好;新活动需要资源奇多,新手干着急没办法,老人不屑一顾,运营方呢,反而偏偏按老玩家的资源比例定制活动方案,新人哪里受得了?!新船一出,老玩家对比一下手里的船齐列表“什么垃圾新船”,新手呢,高高兴兴开着新船进场,本以为rmb能换来些许游戏体验,结果照样被屠的稀里哗啦。。。氪和不氪有何区别,老玩家看不上,新玩家体验差。。。
虽然只是8个月萌新,但是感觉活动一次比一次简单粗暴!运营走走心吧。。。挺好的一个游戏。。。有感而发。。。各位大佬轻喷。。。
新玩家-船少,导致的各种问题,比如资源获取慢,新老同局体验差等。对于新人,运营主要应该想办法留住他,比如后台匹配队友时按场次匹配等。
老玩家-船多或船齐、资源严重过剩,导致只注重对局体验和对某几条心中情船的需求。对于老玩家,运营主要应该想办法维持新鲜感,如有意思的对战模式、个别绝版船的限时发放、万场老窝p对局赛等
对局里老手天天骂队友海猴,新手天天抱怨被屠幼,哪个体验都不好;新活动需要资源奇多,新手干着急没办法,老人不屑一顾,运营方呢,反而偏偏按老玩家的资源比例定制活动方案,新人哪里受得了?!新船一出,老玩家对比一下手里的船齐列表“什么垃圾新船”,新手呢,高高兴兴开着新船进场,本以为rmb能换来些许游戏体验,结果照样被屠的稀里哗啦。。。氪和不氪有何区别,老玩家看不上,新玩家体验差。。。
虽然只是8个月萌新,但是感觉活动一次比一次简单粗暴!运营走走心吧。。。挺好的一个游戏。。。有感而发。。。各位大佬轻喷。。。