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回复:聊聊不太一样的飞机

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  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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所以,对于一些想玩飞机,又配置不足的队伍,开荒的时候可以选择使用三物理来尝试更多可能性,有意外的惊喜,当然也有惊吓


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
    8
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现在说下为啥我不推荐双物理的阵容里有猴子。猴子上限是高,高的令人发指,但是下限也是让人心碎。
猴子的泼天,同角色对比(因为我以前是月宫),会比月宫的新月伤害还低200左右,更别说满月的月宫,猴子不连的情况下纯属下限,甚至不如法师的收益高。
三物理的猴子纯属为了提高队伍上限,提高集火效率,狮驼和月宫都是队伍里托底的存在。


2025-06-11 21:51:31
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  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
    8
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当然,假如你玩了三物理的猴子,除了狮驼外,猴子的地位会比月宫更高,别问为啥,谁叫我当头暴击小王子呢月宫就会定义到法师的角色,前期出宠拉人,配合猴子狮驼在前四回合打爆发(狮驼的冥空,只能让狮驼飞两次)


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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三物理的细节来了,守尸环节,对于三物理来说最难最头疼的环节。
起手一定是不会反震反击的前排,不能按照法师的习惯,点对面最龟速后排,万一下滑到其它单位,那你就得哭了,大好局面可能因此葬送,切忌,这都是血和泪的教训。
有一种情况比较特殊,他喵前排拉了后排的龟速法师,谁来也没辙,当然,如果是前排没有反震反击,那就点没有前排的后排单位起手,这点和法师是一样的。
还有就是,以三羊举例,方寸没封中他,或者你不确定方寸本回合能否封中,这种情况下是不能以三羊为起手单位的,否则灵慧教你做人。


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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再说下目标的选择,三物理刷到水灵是一件很幸福的事,因为我们可以控制他离场的时间,可以在中后期形成只有三个前排的局面,减小方寸的压力。
击杀(也可以理解成压制目标血量)顺序,奶>方寸>女儿>水灵(水灵的后排)>无常和主怪。这是比较理想的画面,中心思想为:尽可能别让后排出前排。


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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****,玩了两个月的三物理面临解散风险,队伍里俩人闹矛盾离婚


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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还有一个重点,强灌伤害有一个优势,就是可以减轻方寸压力,及时普陀波澜自己也无所谓,前期普陀的波澜对于三物理没啥威慑力。
有一个不成熟的想法,方寸换成和尚,和尚变法明卡拉盾首目标是增加伤害的,打67是没有啥难度的,就是不知道能不能打8


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
    8
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前期推进就靠着当头硬砸,注意一个细节。
前提条件:普陀血线五分之一左右。假如普陀前两回合都没有灵动,那第三回合普陀大概率是不会波澜自己的,而且,在灵动只有五个单位以内,普陀波澜的概率也是一半一半。所以可以根据战场情况选择方寸在第二回合起不起来,第三回合控不控普陀。
第二种情况,也是三物理比较理想的情况,第三回合开始普陀还有三分之一以上血量,那放心大胆的去失忆普陀(主要为了增加命中率,中不中无所谓。假如是双奶,就得赌失心中),让猴子和月宫在第二轮输出带走普陀。


2025-06-11 21:45:31
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  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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飞机队需要比较灵活多变的打法,不能一根筋,普陀大概率要波澜的情况下,方寸又起不来,那果断转账目标。次回合根据情况再做决定


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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说中期,主要讲猴子和月宫。
接下来就是干货了


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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我捡比较复杂的情况来说,一个奶的情况就不再赘述。
双奶普陀和尚,假如先杀的普陀,方寸也不敢保证百分百能控中和尚的时候,月宫一定要月刃普陀尸体,这一点只能让月宫月刃,一刀破一血保护,一刀杀人。至于为啥,普陀比和尚慢,月宫配速,要保证普陀不能起来波澜自己,否则,会陷入尴尬境地,把推进去的节奏大大延缓。同种前提,方寸也是尸体出手,同样也建议失忆普陀,增加更多的容错率。
而猴子,无论哪种情况都是一棒削弱和尚的血量。


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
    8
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再说说中期开眼的问题,在保证无常不能开眼的时候,地府可以不用起来。
而在复杂局面时,必要时刻猴子是需要当头清半血左右的开眼输出单位,这也算是三物理的一大优势。
血量太多的话,猴子打不死


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
    8
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我们的队伍打十场,有两场左右就是因为控不住无常,输出眼睛太多而导致翻车。
这点就不得不说下常规队伍的优势,常规队伍不太惧怕无常的眼,大部分时候只需要驱散一次就行了,因为高速辅助单位和封都不太可能过早倒地。常规队伍只要能保证第八回合前能让奶和封都倒地,就算推进去一半了,这个时候无常的血量也不会健康了。
而三物理击杀奶的时候,无常甚至可能还是满血,所以,中期时候,封的绝大部分注意力都会在无常身上。常规队伍封的精力主要在控奶


  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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接楼上,无常是地府单位,而地府单位天生比其它单位抗封,所以中期封的压力会比较大。而常规队伍,只要能控中关键的波澜和一元,其它情况都属于能接受的范围


2025-06-11 21:39:31
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  • 木Zzzi
  • 绝世奇才
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今天晚上这些都属于干货了,希望能给有兴趣玩三物理的队伍一些启迪。本篇就基本结束了,地煞的情况复杂多变,还是需要指挥积累足够的经验。
预告一下,本月或者下月开9,顺利拿下九星一血的情况下,我就会去转力地府娱乐78,
希望这个时间能尽快到来,到时候再开一篇力地府使用心得。


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