先上初步总结
当二回合战争套伤害基础侵蚀伤害是一回合的1.3倍时,侵蚀总伤略高于一回合三豆启动。
1.2倍时略低于一回合三豆启动侵蚀总伤。
以下是数据公式解析,看不懂的话,直接看图片最下面一栏的总伤就可以了。
基础数据:
基础侵蚀伤害基数取3600
一回合三豆的侵蚀层数按照 2层 4层 6层 6层(引爆回合) 8层 10层 11层 11层(引爆回合) 共八回合
二回合战争套的侵蚀层数按照 0层 2层 4层 6层 6层(引爆回合) 8层 10层 11层共八回合
每层侵蚀增伤45%
挂上侵蚀的回合伤害 按照双跳计算,侵蚀伤害×2
引爆侵蚀回合伤害也是2倍率(为了节约计算量,12.5%的层数伤害忽略好了)
未挂上侵蚀回合伤害按照单次跳动伤害的1倍率。
但是!这只是侵蚀总伤对比,战争套装只对侵蚀伤害起到20%伤害加成,而怒海套和上古套装都能增加角色的直伤伤害。
最终结论,单看侵蚀总伤,战争套装并不能拉开其他套装的很大差距,考虑到直伤部分,最终8回合总伤,上古套和怒海套都会优于战争套装。
一回合三豆启动怒海套>一回合三豆启动上古套≈二回合蓄力战争套>二回合三豆怒海套>二回合三豆上古套
当二回合战争套伤害基础侵蚀伤害是一回合的1.3倍时,侵蚀总伤略高于一回合三豆启动。
1.2倍时略低于一回合三豆启动侵蚀总伤。
以下是数据公式解析,看不懂的话,直接看图片最下面一栏的总伤就可以了。
基础数据:
基础侵蚀伤害基数取3600
一回合三豆的侵蚀层数按照 2层 4层 6层 6层(引爆回合) 8层 10层 11层 11层(引爆回合) 共八回合
二回合战争套的侵蚀层数按照 0层 2层 4层 6层 6层(引爆回合) 8层 10层 11层共八回合
每层侵蚀增伤45%
挂上侵蚀的回合伤害 按照双跳计算,侵蚀伤害×2
引爆侵蚀回合伤害也是2倍率(为了节约计算量,12.5%的层数伤害忽略好了)
未挂上侵蚀回合伤害按照单次跳动伤害的1倍率。
但是!这只是侵蚀总伤对比,战争套装只对侵蚀伤害起到20%伤害加成,而怒海套和上古套装都能增加角色的直伤伤害。
最终结论,单看侵蚀总伤,战争套装并不能拉开其他套装的很大差距,考虑到直伤部分,最终8回合总伤,上古套和怒海套都会优于战争套装。
一回合三豆启动怒海套>一回合三豆启动上古套≈二回合蓄力战争套>二回合三豆怒海套>二回合三豆上古套