自由幻想充值核心玩家(就是那些装备做的差不多)
确实是这些核心玩家充值支持着游戏运转(无论是cy充值还是金币流转)
踢球活动是19-21点,是下班后pvp核心玩法
但因为匹配机制的问题,都是按先后报名凑人数,不顾及属性也不顾及玩家活跃度
以至于在球场玩法中 基本遇到的都是地板小号
不管是70还是85 还是100 即使双方踢球报名 也经常报串(报名混到地板场)
现在玩的人不多但也不少 筛选出来 经常pk和热衷PVP的也能凑起来
但是因为球场匹配机制问题 在踢球时间内 经常地板消磨时间。。。
希望可以根据层级改进筛选下
1、可以和修罗一样,设置阶梯模式或者分数段模式,筛选出地板号和活跃玩家。
2、可以设置属性匹配机制,整体血分配或者按什么分配,机制匹配下。
角色扮演的尽头是PVP 自由幻想球场pvp是核心玩法 希望不要一直地板无聊两个小时...
确实是这些核心玩家充值支持着游戏运转(无论是cy充值还是金币流转)
踢球活动是19-21点,是下班后pvp核心玩法
但因为匹配机制的问题,都是按先后报名凑人数,不顾及属性也不顾及玩家活跃度
以至于在球场玩法中 基本遇到的都是地板小号
不管是70还是85 还是100 即使双方踢球报名 也经常报串(报名混到地板场)
现在玩的人不多但也不少 筛选出来 经常pk和热衷PVP的也能凑起来
但是因为球场匹配机制问题 在踢球时间内 经常地板消磨时间。。。
希望可以根据层级改进筛选下
1、可以和修罗一样,设置阶梯模式或者分数段模式,筛选出地板号和活跃玩家。
2、可以设置属性匹配机制,整体血分配或者按什么分配,机制匹配下。
角色扮演的尽头是PVP 自由幻想球场pvp是核心玩法 希望不要一直地板无聊两个小时...