二:角色与属性
现在默认你已经解决生肉问题,开始玩游戏。新建角色,前几次玩你就按照喜好来随便选,主要目的是熟悉游戏而不是无双割草。
1、角色
左侧的角色状态栏(姑且这么叫)从上到下
1 人物立绘,天气,环境,碧云涛数量和胡椒喷雾数量
2 着装与身体状态
3 状态栏
4 小贴士
5 人物属性 社会关系 特性 小镇信息 统计 成就
6 设置 保存
2、状态

pain(疼痛)变高了战斗时会有限制
arousal(膏潮)你不懂这个玩什么黄油
fatigue(疲劳)疲劳满了加压力
stress(压力)压力满了人就崩溃了,然后昏迷
trauma(心理创伤)低了有debuff
control(自我控制力?)
allure(魅力)越高越容易被撅
3、人物属性(charateristics)
人物属性高低决定某些事能不能干
purity(纯度)你是身体否干净
beauty(美貌)长相
physique(力量)干架
willpower(意志力)降低被撅时崩溃概率
awareness(意识)你思想干不干净
Promiscuity(蓝胶)你有多想这件事
Exhibitionism(暴露)还用解释?
Deviancy (人外)与小动物一起快乐玩耍!
Skulduggery(诈骗)撬锁和诈骗和撒谎都是一个技能
Dancing(跳舞)跳舞的技能和灵巧
Swimming(游泳)用来救起同时落水的女朋友和木琴?
Athletics(运动)跑路的速度
Tending(抚育)照顾猫猫狗狗和植物的技术
Housekeeping(家务)你不会没做过吧?
你各个部位在活动中的熟练度(你懂)
科学 减少战斗中受的伤
数学 增加消费和出售物品价格
英语 决定你谈话效果
历史 你会知道一些捷径


