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天堡探索(ハルファ環境実験区画調査)全解密机制

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资料来源swiki
希望能帮助看不懂或者不想看日文wiki的朋友了解天堡的解密区块机制,这样队里没有解密选手的时候可以自己上手尝试一下
【类型1——笼中动物】
区块中央有一个大笼子关着若干亲驯种(野外的小动物),边上有由骰面(数字),按钮,关着一种动物的小笼子组成的选项。观察大笼子中的动物数目,根据题型不同完成相应作答。
题型1:一个数字,4个小笼对应4个按钮

选择与所示数字相同数目的每一种动物(疑似固定2种?)。
题型2:2组选项,每组一个数字,3个小笼对应3个按钮;或者3组选项,每组一个数字2个小笼

跟题型1类似,选出每组中唯一的正确答案。(swiki提示用枚举法可能比直接数数更快?)
题型3:1个小笼子,数字若干

选择小笼中动物的数目。没有重置或者惩罚,可以直接全押。
防卡审核先更到这里,楼下继续
有任何问题、指正都可以楼下提出


IP属地:四川1楼2023-08-17 08:14回复
    【类型2——颜色谜题】
    题型1:墙壁上有蓝/黄双色的点阵,点阵边上有绿/白色点块(其中绿色指示容器的位置)。地面有和墙上点阵规格一致的开关阵列,旁边的两个立标上分别有绿/白点块。

    按照绿/白色点块与墙上相对应的方向(要注意不一定是正向的,开动之前务必确认绿白色点块位置),踩开关还原点阵。
    题型2:墙上有五块彩色块,地图中散落着五个色块对应4个开关,第五个色块在通往容器的门梁上。
    按照墙上五块彩色块从上往下的顺序,按下前4个色块对应的开关即可解除容器屏障。
    题型3:容器前方有五色开关,区块内有五色色块若干。
    按照色块数量递减的顺序按下开关。如果顺序错误,已激活的开关会重置。


    IP属地:四川2楼2023-08-17 09:12
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      【类型3——点阵解密】
      有点类似于数独的题目,有4*4,5*5两种规格。踩地上的开关阵列,使各行列的蓝色开关数满足墙面数字的要求。
      行/列端有一个数字的情形,该行列的蓝色开关数要与数字对应。有两个数字的情形,该行/列要用黄色开关分隔出两个蓝色部分,分别对应两个数字。
      例子(〇表示蓝色/开,X表示黄色/关):
      5 =>〇〇〇〇〇
      1,3 =>〇X〇〇〇 或者〇〇〇X〇
      题解例子:

      属于就算知道怎么解题,看到了都会很头疼的题目,有条件的话还是直接抄别人的现成答案吧


      IP属地:四川3楼2023-08-17 09:22
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        【题型4——连通电路】

        最简单的题型,预告PV中也演示了怎么解题。
        只需要注意墙上灰色的点块,需要先通电到墙上对应的彩色点块,激活地面的彩色按钮,然后踩下彩色按钮即可激活墙上的灰色点块,最后把电路接回来就行了。


        IP属地:四川4楼2023-08-17 09:28
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          反正我是觉得颜色猜谜最简单...连通电路最难..其他的交给会的人去搞..


          IP属地:广东5楼2023-08-17 11:25
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            想知道怎么不解密砸箱子


            IP属地:广东6楼2023-08-17 13:07
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              分享下自己玩点阵解谜的心得:
              先从全开的行列(5*5格子的“5”,4*4的“4”)入手,踩完后再看双数字的行列,最后纵览全图,观察剩下行列的交叉来确定点位。
              就目前观察来看,如果双数字的和跟行总数差1(比如5*5的“上1下3”),似乎总是从数字这一端开始、数字从上往下匹配地面开关,如1,3从数字这一端开始看,题解只会是OXOOO而不是OOOXO,看了不少题解目前好像都没有反例。但如果差2以上就会有多种情况,如4*4的1,1就会有OXOX,XOXO和OXXO三种。
              最后附上今天的两个点阵(A-4和A-5):


              IP属地:四川7楼2023-08-20 06:52
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                混蛋 bug被修复了你这帖子终于用上了


                IP属地:海南8楼2023-08-23 18:09
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