怎么讲呢。就是游戏氪金是正常的,但是也分为重氪 氪金 微氪 不氪。这个游戏想常火就必须把所有人都照顾到了。换句话说大佬吃肉 其他人都得喝上汤及愿意下场来喝汤。
巅峰急速属于竞技性非常强的一款赛车游戏,他的氪金定位就不能和率土 原神这类游戏相提并论。
首先游戏可以氪金的点:
1:抽车 2:服装 3:车皮
1:抽车:目前的ecu升级模式 过于劝退中层氪金玩家和微磕玩家。建议加设中立ecu碎片 可直购 升级自己想升级金车(给氪金或者微磕玩家以时间来慢慢养一辆车 弥补游戏在比赛上的公平性) 其次如果可以真心希望限时池子直接出对应车辆
2:服装:增加游戏的社交属性 可以借鉴隔壁飞车啥的(原因:赛车游戏公平性是最基础的但是可以从其他方面来开源节流。社交属性的消费来增加收入 来确保游戏的平衡性)
3:车皮 目前做的还不够惊艳 (不用太夸张) 其实现在车皮模式还是挺不错的但是官方车皮没有专属自己拥有的优势你懂吧比如加灯或者其他的
我看现在游戏的情况 你衣服及车皮应该卖的远达不到你们自己的预期 而且不改肯定也会一直达不到。
终归到底就是 赛车游戏磕车是肯定的 但不应该过于重磕 一辆车600软妹币已经算是很贵了 你的挣钱点更应该偏向附加来保障游戏整体的公平性。100个人氪金肯定要比1个人氪金要好。起码这100个人可以陪着一个人来玩 。目前的氪金方向会劝退很多人 有pc的去地平线 玩手游的回王者
其次目前市场上大环境不好 过高的门槛真的会劝退很多氪金玩家 所以老铁 先把游戏养活吧 我在隔壁赛车游戏花了快7万 这游戏我冲了几千就不敢冲了门槛可太高了
巅峰急速属于竞技性非常强的一款赛车游戏,他的氪金定位就不能和率土 原神这类游戏相提并论。
首先游戏可以氪金的点:
1:抽车 2:服装 3:车皮
1:抽车:目前的ecu升级模式 过于劝退中层氪金玩家和微磕玩家。建议加设中立ecu碎片 可直购 升级自己想升级金车(给氪金或者微磕玩家以时间来慢慢养一辆车 弥补游戏在比赛上的公平性) 其次如果可以真心希望限时池子直接出对应车辆
2:服装:增加游戏的社交属性 可以借鉴隔壁飞车啥的(原因:赛车游戏公平性是最基础的但是可以从其他方面来开源节流。社交属性的消费来增加收入 来确保游戏的平衡性)
3:车皮 目前做的还不够惊艳 (不用太夸张) 其实现在车皮模式还是挺不错的但是官方车皮没有专属自己拥有的优势你懂吧比如加灯或者其他的
我看现在游戏的情况 你衣服及车皮应该卖的远达不到你们自己的预期 而且不改肯定也会一直达不到。
终归到底就是 赛车游戏磕车是肯定的 但不应该过于重磕 一辆车600软妹币已经算是很贵了 你的挣钱点更应该偏向附加来保障游戏整体的公平性。100个人氪金肯定要比1个人氪金要好。起码这100个人可以陪着一个人来玩 。目前的氪金方向会劝退很多人 有pc的去地平线 玩手游的回王者
其次目前市场上大环境不好 过高的门槛真的会劝退很多氪金玩家 所以老铁 先把游戏养活吧 我在隔壁赛车游戏花了快7万 这游戏我冲了几千就不敢冲了门槛可太高了