诛仙世界吧 关注:188,208贴子:3,954,918

希望能取消蓝条的设定,无脑嗑药刷本实在是过去式

只看楼主收藏回复

建议取消蓝条,改用类似能量的机制。不允许嗑药回能量 只能通过技能回复,或者触发装备特效回复,再或者通过一些副本机制回复。
先说一下这样做的好处
1.避免无脑站桩,即使副本机制很简单或者已经很熟练也需要良好的手法和技能循环才能快速通过。可以延长版本保持热度时间。
2.为技术流玩家提供舞台,良好的技能循环做到全程能量循环压榨输出,可以大大缩短与氪金玩家的差距。哪怕你氪金也不能回内,没有手法用不了技能就没输出。
3.增加PK交互,哪怕你是氪金玩家手法不够一旦秒不掉人,而对方通过手法躲避你的技能,技能不命中无法回复能量就永远用不了技能,只能被技术玩家吊打。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-08-16 09:36回复
    4.取消蓝条之后,技能的释放有限可以就可以简化技能树,不用拥有很多的技能,更多的去把特点放在发法宝等身外之物上。同时也避免了从1到0全是技能还不够F1到F12也都是技能的情况


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-08-16 09:58
    回复
      2025-06-28 13:01:14
      广告
      5.取消蓝条,哪怕是在练级过程中技能释放也很困难,特别是前期技能不足无法实现能量循环的情况。练级时间增长一方面可以发挥剧情的特点,第二方面可以取消像隔壁方舟一样****的剧情或者直线任务


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-08-16 10:04
      收起回复
        经验


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-16 10:06
        回复
          333333333333333


          IP属地:四川5楼2023-08-16 10:07
          回复
            而且取消魔法,杜绝回蓝消耗品绝不能向加长回蓝消耗品CD妥协。在我看来这是一个口子一旦存在长CD的回蓝消耗品,那么短CD的无脑回蓝也只是时间问题。必须从机制玩法上改变


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-08-16 10:11
            回复
              6.作为取消魔法和回蓝的一种项相辅相成的机制,长CD的回血和只有百分比回血,或者固定数量的回血药也是必须的。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-08-16 10:15
              回复
                谁告诉你有蓝条的,发帖也不先了解一下吗?


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-08-16 10:21
                回复
                  2025-06-28 12:55:14
                  广告
                  7.血药CD加长,副本不再需要秒杀机制,0失误才能过本也被避免。新人的待遇也会得到提升


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-16 10:22
                  回复


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-08-16 10:34
                    回复
                      取消吃药 那烹饪系统 药品系统 采集系统还怎么做


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-08-16 10:39
                      收起回复
                        8.回血机制的收缩也会导致土豪不再能无脑吃药,减少了差距


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-08-16 11:05
                        回复
                          9.战斗中回血手段的匮乏,回蓝的艰难也大大提升了T和奶的重要,不再出现毕业玩家为了快速过本而只要输出的情况


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-08-16 11:07
                          收起回复
                            10.回血难度提升,容错率降低使得格挡技能的释放尤为关键,神农剑法成为过去。极限血量刀剑舔血,置之死地而后生才是主角的成长之路


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-08-16 11:09
                            回复
                              2025-06-28 12:49:14
                              广告
                              12.怪物可以通过血量减少而不是副本机制击杀玩家,那么就不需要全屏秒杀的狂暴机制。可以有狂暴但是不再是直接无脑秒杀所有人的狂暴。那么势必存在通过格挡无敌技能单刷的技术大佬存在。独行侠也可以获得游戏体验。仙侠世界一个人一把剑,独自仗剑天涯相信也是很多人心中所爱好的


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-08-16 11:13
                              回复