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回复:说不过就拉黑真有你的啊

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这个游戏的精神股东是真的多,动不动就是爱玩玩不玩滚


IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-08-16 10:11
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    看这人的发言就很降智,可能玩魔兽他连技能循环是什么意思都搞不懂。


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-08-16 10:12
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      得了得了,别老吹那个踩这个,永恒几千人混战卡读条是硬伤,要换别的游戏呢?即时计算伤害,服务器不得炸了?这都十几年前的游戏了,除非全面换新基础,你要这么讲我就说人物造型动作了,那什么兽不是僵直的呆板?现在怎么有人审美能看的下去?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2023-08-16 10:49
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        适应问题,本来就是不同的游戏。国服游戏还一刀秒999呢


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2023-08-16 14:05
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          魔道读条,只要你能跑出40米,或者更远,就行


          IP属地:贵州来自iPhone客户端21楼2023-08-17 09:57
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            来八区找爸爸,爸爸不让你受这委屈


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端22楼2023-08-18 11:00
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              你说的对,我支持你的想法,不过毕竟是老游戏,只能接受了,也不可能大规模重置,看看nc新出的王权怎么样,槽点的确多,但毕竟是09年的游戏,现在已经是小众了,也不可能改


              IP属地:江西23楼2023-08-18 11:17
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                永恒就这样。魔兽玩盗贼,消失躲技能是盗贼的基本操作,秀好了各种神操作反杀,而永恒的影子披风就是个加移速跑路的**技能,经常被提前判定受到攻击,一隐身就被打出来了。NC也意识到这问题有多**了,杀星龙帝宝座的新烙印一开始强隐也是一样的情况所以后来强行加了个受到攻击也不会显型的效果。但只能通过这种强行加个不会显型的效果来修正这个问题,那么应该是底层机制已经救不回来了,忍着吧。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端24楼2023-08-18 12:46
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                  我也觉得这个伤害判定很恶心,根本不给人残血开技能吃药秀操作的机会,已经判定死亡了


                  IP属地:安徽来自Android客户端25楼2023-08-18 14:04
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                    不同游戏不同设定,你非要A的设定搬到B身上,然后吹棒A踩踏B,那就实属rz,被喷活该


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2023-08-18 14:14
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