不是说树该不该削弱,只是说策划改动一个式神只会一股脑塞一堆攻击加成,完全不看其他东西
首先放一个最中规中矩的坦克模板,海坊主,通常都是175+攻击,3700+血,175左右护甲100+魔抗,移速大多在340-350,
然后是对线特化吸血姬模板,注意她的攻击范围是远程,可以看到她攻击,护甲,法抗都低了20-30
最后是树,哇,攻击居然是惊人的130点,足足比平均低了40点!达到了射手水平,其他除了护甲优秀,生命较高,法抗移速都是一坨
这个面版放到之前并没什么问题,因为他技能体系里和攻击几乎没有关系,但现在不光被动强行加入攻击收益,大招也是,那当初设计树这个面板的ch又是在干什么?因为护甲高了所以攻击得砍掉40
另外不对比一级面板,是因为树11级前基本是在抗压,一级大攻击频率只要不想基本不会死,树一级血量确实高,攻击也是最低的一批,比不过一些射手,树该不该削我不评价,我只能说在树的技能里加攻击收益,真的显得策划设计和改动的割裂,非常没nz



首先放一个最中规中矩的坦克模板,海坊主,通常都是175+攻击,3700+血,175左右护甲100+魔抗,移速大多在340-350,
然后是对线特化吸血姬模板,注意她的攻击范围是远程,可以看到她攻击,护甲,法抗都低了20-30
最后是树,哇,攻击居然是惊人的130点,足足比平均低了40点!达到了射手水平,其他除了护甲优秀,生命较高,法抗移速都是一坨
这个面版放到之前并没什么问题,因为他技能体系里和攻击几乎没有关系,但现在不光被动强行加入攻击收益,大招也是,那当初设计树这个面板的ch又是在干什么?因为护甲高了所以攻击得砍掉40

另外不对比一级面板,是因为树11级前基本是在抗压,一级大攻击频率只要不想基本不会死,树一级血量确实高,攻击也是最低的一批,比不过一些射手,树该不该削我不评价,我只能说在树的技能里加攻击收益,真的显得策划设计和改动的割裂,非常没nz


