之前有个老哥还是很厉害的 专门做了一个数值系统 但是我感觉在副技能金色加成有些过高了 还有就是类型给分也不是很明确 感觉后期完善后可以再结合那套系统
我这边主要是分享一下简单一点的 对精灵的初步分析 欢迎各位讨论
首先第一点就是对精灵做个简单的分类 如下表
这个表可以让各位大概明白自己这个精灵属于什么类型 然后在了解类型之后再去结合副技能和性格去判断自己的精灵是否有培养价值
举个例子 就是图二的胡说树
本身是属于技能型的 那么他的第一个副技能对于它来说肯定是最好的 但是第二个和第三个副技能说实话就缺点意思了 哪怕第二技能是蓝色 但是对于技能型的胡说树来说效果显然没有那么好 75后面其实真不用看 我敢说半年内没多少人能开到 然后再看性格 增加主机能发动概率 这两个技能buff一叠加我一天能开2-3次技能 差不多1700-2700左右能量 在前期还是很猛的 所以结论就是这个胡说树适合前期使用过渡 基本到10之后就不用练了
但是 并不都是那么死板 也会有些例外 例如呆呆兽
呆呆兽在表上是技能型 技能主要是让同伴宝可梦回14体力 但是呆呆兽有个特点 呆呆兽的尾巴是稀有食材 并且30级才解锁 所以呆呆兽的值不值 就不是单纯看副技能和性格是不是往技能上面加 还可以优先考虑食材方向 例如下图3的呆呆兽 2个食材概率一般按照正常逻辑其实不利于技能型加上性格也不好正常来说属于不适合培养 但是得益于呆呆尾的特性 结论就是这个呆呆兽完全适合培养 作为中期很强力的食材提供者
第三个例子是皮神
皮神根据表格是树果型 同理能提升树果采摘效率或者持有加大的副技能和性格都适合培养同样如图4
这个皮神 在10级的时候是增强食材 25是技能 对树果几乎没帮助 同样性格也是 所以这只皮神几乎没有培养价值 可以直接找博士换了 或者前期食材类的宝可梦少 做个转职工具人先用着
最后 根据几个例子各位其实可以参考一下我这个逻辑 对自己宝可梦简单的进行分析 看看适不适合培养 这也是给大家提供一点思路 欢迎各位讨论



我这边主要是分享一下简单一点的 对精灵的初步分析 欢迎各位讨论
首先第一点就是对精灵做个简单的分类 如下表
这个表可以让各位大概明白自己这个精灵属于什么类型 然后在了解类型之后再去结合副技能和性格去判断自己的精灵是否有培养价值
举个例子 就是图二的胡说树
本身是属于技能型的 那么他的第一个副技能对于它来说肯定是最好的 但是第二个和第三个副技能说实话就缺点意思了 哪怕第二技能是蓝色 但是对于技能型的胡说树来说效果显然没有那么好 75后面其实真不用看 我敢说半年内没多少人能开到 然后再看性格 增加主机能发动概率 这两个技能buff一叠加我一天能开2-3次技能 差不多1700-2700左右能量 在前期还是很猛的 所以结论就是这个胡说树适合前期使用过渡 基本到10之后就不用练了
但是 并不都是那么死板 也会有些例外 例如呆呆兽
呆呆兽在表上是技能型 技能主要是让同伴宝可梦回14体力 但是呆呆兽有个特点 呆呆兽的尾巴是稀有食材 并且30级才解锁 所以呆呆兽的值不值 就不是单纯看副技能和性格是不是往技能上面加 还可以优先考虑食材方向 例如下图3的呆呆兽 2个食材概率一般按照正常逻辑其实不利于技能型加上性格也不好正常来说属于不适合培养 但是得益于呆呆尾的特性 结论就是这个呆呆兽完全适合培养 作为中期很强力的食材提供者
第三个例子是皮神
皮神根据表格是树果型 同理能提升树果采摘效率或者持有加大的副技能和性格都适合培养同样如图4
这个皮神 在10级的时候是增强食材 25是技能 对树果几乎没帮助 同样性格也是 所以这只皮神几乎没有培养价值 可以直接找博士换了 或者前期食材类的宝可梦少 做个转职工具人先用着
最后 根据几个例子各位其实可以参考一下我这个逻辑 对自己宝可梦简单的进行分析 看看适不适合培养 这也是给大家提供一点思路 欢迎各位讨论



