请高手来制作MOD吧。
1、领袖,叶卡捷琳娜。
领袖技能,裙下的军官,每回合增加N点大将军点数。
设想一下配套玩法,爆兵打征服。
图片来源于网络
2、领袖,列------柠。
领袖技能,思想武器,每个城市每回合增加N点信仰值,本国对外国施加的城市忠诚度压力加N。
设想一下配套玩法,信仰值买移民,用大量城市向对方施加忠诚度压力来策反对方城市。
3、领袖,丝===达===琳。
领袖技能,吴念===计划,每改良一个战略资源,就让该战略资源的产出加N,同时该城市的粮食产出减N。
设想一下配套玩法,卖战略资源买需要的东西,或者是用战略资源爆兵去打征服。
4,领袖、浦===丁。
领袖技能,给我二十年,开局的前二十回合,每回合增加N点的信仰值、科技值、文化值和金币。(或许可以加N点的粮食和生产力)
设想一下配套玩法,越是早期的额外收益能带来的滚雪球优势,和抢重要奇观、重要节点的优势大家都知道。。。如金字塔、烂地庙、万神殿信仰、首发区域、灌溉、祠堂、封建主义、发教还要抢强力的宗教信条。。。总之就是,早期优势可以助力任何的胜利方式。
具体的数值不好武断作出,所以,我用N来暂代。
1、领袖,叶卡捷琳娜。
领袖技能,裙下的军官,每回合增加N点大将军点数。
设想一下配套玩法,爆兵打征服。
图片来源于网络
2、领袖,列------柠。
领袖技能,思想武器,每个城市每回合增加N点信仰值,本国对外国施加的城市忠诚度压力加N。
设想一下配套玩法,信仰值买移民,用大量城市向对方施加忠诚度压力来策反对方城市。
3、领袖,丝===达===琳。
领袖技能,吴念===计划,每改良一个战略资源,就让该战略资源的产出加N,同时该城市的粮食产出减N。
设想一下配套玩法,卖战略资源买需要的东西,或者是用战略资源爆兵去打征服。
4,领袖、浦===丁。
领袖技能,给我二十年,开局的前二十回合,每回合增加N点的信仰值、科技值、文化值和金币。(或许可以加N点的粮食和生产力)
设想一下配套玩法,越是早期的额外收益能带来的滚雪球优势,和抢重要奇观、重要节点的优势大家都知道。。。如金字塔、烂地庙、万神殿信仰、首发区域、灌溉、祠堂、封建主义、发教还要抢强力的宗教信条。。。总之就是,早期优势可以助力任何的胜利方式。
具体的数值不好武断作出,所以,我用N来暂代。