首先回答是确实是如此,经过多方调研,搜集的资料和亲身体验,说一下看法,以下一部分摘取网上资料,个人也比较认可
首先27寸4K屏是视网膜分辨率。人眼极限分辨率是28弧秒,但仅限视线焦点约2厘米直径范围,这个范围外的分辨率迅速下降到一半,也就是约56弧秒。用三角函数很容易计算出,56弧秒在30cm处距离的垂直投影约为81微米,所以每英寸312个像素点就是人眼分辨极限,这就是iPhone 4的330 PPI称之为视网膜屏幕的依据。换成使用距离通常为60cm的显示器,也就是156PPI,而27寸的4K显示器是163PPI,略高于视网膜分辨率。首先在这个观察距离多出的分辨率人眼难以察觉,造成了像素浪费,除非贴的很近去看,这是为什么有人觉得区别很大,有的人觉得不明显的主要原因,所以单论ppi不考虑视距也没有任何意义。
由于27寸4k的像素密度过高,导致它的像素最佳‘性价比’的距离要在50厘米以内才能体现优势,而且缩放问题和太近伤眼问题也不可忽视,因此更推荐创作者来使用这个尺寸的4k,对游戏玩家的性价比较低。
32寸4k,首先150的缩放比可以完美适配窗口图标,再来32寸的最佳观察距离在60以上,大尺寸配上合理的观测距离和极具性价比的清晰度,这是为什么推荐4k32寸起步的原因。下面这张图标识出了获得同等清晰度效果的距离,大家可以自行对比
首先27寸4K屏是视网膜分辨率。人眼极限分辨率是28弧秒,但仅限视线焦点约2厘米直径范围,这个范围外的分辨率迅速下降到一半,也就是约56弧秒。用三角函数很容易计算出,56弧秒在30cm处距离的垂直投影约为81微米,所以每英寸312个像素点就是人眼分辨极限,这就是iPhone 4的330 PPI称之为视网膜屏幕的依据。换成使用距离通常为60cm的显示器,也就是156PPI,而27寸的4K显示器是163PPI,略高于视网膜分辨率。首先在这个观察距离多出的分辨率人眼难以察觉,造成了像素浪费,除非贴的很近去看,这是为什么有人觉得区别很大,有的人觉得不明显的主要原因,所以单论ppi不考虑视距也没有任何意义。
由于27寸4k的像素密度过高,导致它的像素最佳‘性价比’的距离要在50厘米以内才能体现优势,而且缩放问题和太近伤眼问题也不可忽视,因此更推荐创作者来使用这个尺寸的4k,对游戏玩家的性价比较低。
32寸4k,首先150的缩放比可以完美适配窗口图标,再来32寸的最佳观察距离在60以上,大尺寸配上合理的观测距离和极具性价比的清晰度,这是为什么推荐4k32寸起步的原因。下面这张图标识出了获得同等清晰度效果的距离,大家可以自行对比