口袋妖怪复刻吧 关注:513,844贴子:10,527,335

《33游戏杂谈》第一期:一般系阵容究竟何去何从

只看楼主收藏回复

一般系真的是最不受策划待见的一个属性了,毫无存在感,甚至连个氪金精灵都不愿意出,玩的大部分都是一年前的精灵,就连一般系精灵的门面,闪光雷吉奇卡斯,闪光请假王都没什么人愿意在PVP里玩,闪光雷吉奇卡斯还好,还有点强度,闪光请假王除了我,基本上见不到几个人在玩,被凤王日神比雕吃死,硬刚刚不过土龙,没强化起来也刚不过音箱蟀侠,被弱气完虐,这是最离谱的,弱气四连罚站你敢信?红莲铠骑伤害跟刮痧一样,想回一口血,硬生生被刮痧刮死了,家人们谁懂啊?

我玩一般系道馆快四年了,四年啊,你知道这四年我是怎么过的吗?你知道吗?经历过被超梦Z打爆,被企鹅恶心,被洛托姆机器人推队,那时还有应对方法,不至于现在这么难堪,现在红莲铠骑挂个智障弱气,不下场就等着罚站。宠物越出肯定越离谱,再不加强,估计过不久就得放弃一般道馆了。
以下是我对几个一般系精灵的加强见解:
1、起源战兽
战兽现在环境挺尴尬的,技能格子不够用,想不被超坏星毒,要么玩毒战兽,要么带替身,硬刚呢妖创又硬刚不过土龙节节,还得带个回归之音,毒战兽吧,又打不过音箱蟀侠,攻击技能带草和地的话又被凤王完吃,反正我是玩的挺难受的,只能不断换配招,加上智能匹配机制,挺无语的。
起源战兽加强方案:
(1)专属道具:给个增伤减伤,元素碟片可以带两个,变成双属性精灵,元素载盘上限增加至8,使用元素超载不会扣元素载盘层数,无法被无效。
(2)超级招式:增加一些超级妖刃斩等强力的超级招式上去。
(3)极巨化:给起源战兽一个极巨化,增加极巨元素超载技能。
2、闪光请假王
闪光请假王,真的太拉胯了,2888加强什么时候轮到请假王啊,用来极巨打输出,开新特性蠢的要死,挨打后醒来起床气两回合,极巨化三回合,第三个回合就进入睡眠状态,太呆了,还得预判对手打不打你,玩肉强化流则被比雕凤王日神吃死,强化没起来刚不过音箱蟀侠,强化起来了也不一定刚的过土龙节节,一个2888精灵怎么能受这种委屈?
闪光请假王加强方案:
(1)专属道具:睡眠状态伤害减免10%,起床气状态伤害增加10%,起床气状态延长至4回合,不会受到心灵类状态干扰,也不会受到特性所附加的状态干扰(例如眷恋,弱气),无法被无效。
(2)极巨化:新增极巨清醒重拳技能(极巨梦中呓语);极巨清醒重拳打所有属性克制倍数均为一倍,包括幽灵属性;极巨梦中呓语,使用后自身物攻+2,物防+2,若梦中呓语使出的技能为变化技能,则技能效果为未极巨前的变化技能效果。
3、科斯莫古(后知后觉)
为了能制裁音箱蟀侠,我重新把科斯莫古拉了起来,后知后觉特性,种族值还是落后了,有后知后觉无视强化打音箱蟀侠还是有点吃力,在这个特性拥有增伤的版本,后知后觉无视强化有些许鸡肋。
后知后觉加强方案:
后知后觉(旧特性增强):
特性携带者伤害减免20%,且无视对手的能力强化,对手能力等级每提升一级,伤害减免增加5%,上限为30%。
4、巨大化胖丁(超巨大特性的三个精灵)
巨大化胖丁、拉达、绿毛虫作为初代的超巨大精灵,本以为策划已经忘了他们,没想到策划在签到宠召唤小身上旧特性增强了超巨大特性,既然超巨大特性已经强化了,希望巨大化胖丁、拉达、绿毛虫这三只超巨大精灵的旧精灵调整也提上日程。
巨大化胖丁加强方案:
血量:173
物攻:5
物防:156
特攻:182
特防:131
速度:3
技能增加:潜心突破,自我复原、摄心连击,爆音波、魔法转换、能力转换、基因洞察炮
特性增加:天恩、妖精皮肤、一般皮肤
5、赛车手伊布
以赛车手伊布为首的换装精灵,虽然有精灵游乐园的加成,但是无奈初始种族值太低,加上所学的技能少,以至于一直不能出现在PVP环境里。赛车手伊布无效种族值物攻太高了,而且当前版本也不适合玩双刀流。
赛车手伊布加强方案:
血量:91
物攻:7
物防:87
特攻:113
特防:82
速度:120
技能增加:潜心突破、摄心连击、魔法转换、爆音波、电元素光炮、双段电击、高压电网
增加赛车手伊布极巨化,搭配加速特性和极具高压电网能有不错的强度。
6、沙螺蟒
以沙螺蟒为首的作为第一批拥有极巨化的精灵,当初还是氪金才能获得的极巨化,在极巨化尚未普及之前还是很强的,独有的沙囊特性,让它具有不错的肉度。不过随着版本更迭,无可避免的种族值落后,加上周年庆特性强化了沙囊特性,不过这还是挽救不了沙螺蟒现在的局面,希望沙螺蟒旧精灵调整,或者专属道具(参考铝钢龙)抓紧提上日程。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-09 21:24回复
    听说还有刃鬼和红莲合体


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-09 21:34
    收起回复
      2025-06-18 02:09:58
      广告
      部分有点超标


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-08-09 21:55
      收起回复
        666


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-08-09 22:02
        回复


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-08-09 22:08
          收起回复
            支持。但请假王要出个皮肤就好,闪光的实在太丑了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-09 22:16
            回复
              请假王连个专属都没有


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-08-09 22:28
              收起回复
                请假王拉的要死,土龙完爆,带个反击指环抗又扛不住,速度慢,打又刮痧,登场后对面一拳下了直接要没了,挨完打搬砖直接自动睡觉,睡觉就算了,睡觉竟然没回血,真就等死送强化


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-09 22:35
                收起回复
                  2025-06-18 02:03:58
                  广告
                  妖盘战兽的感觉挺强的,铁壁,重装,潜心,加个攻击技能,我没强制对面换队的宠遇到就是右下角,摩托车对面铁壁,海皇水火对面重装


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-08-09 22:38
                  收起回复
                    复刻第一剑修到此一游


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-08-09 22:40
                    收起回复
                      请假王,太垃圾了,太弱了。


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-08-09 23:06
                      收起回复
                        还不错加油


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-09 23:10
                        回复
                          请假王确实八百年见不到了是得给个专属增强一下了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-08-09 23:14
                          收起回复
                            支持


                            来自Android客户端14楼2023-08-09 23:20
                            回复
                              2025-06-18 01:57:58
                              广告
                              其实,一般系属性就没有一个克制的属性,本身属性就不太行,怪不得策划,比如请假王,原版就不太行了,虽然复刻原创很多,但原创的时候还是要建立在符合原版设定的原则的基础上的,而且你从宝可梦属性相克表就可以看出,不是所有属性都是平等的,比如说,在妖精系没出来前,恶系和龙系都是有着绝对优势的,为什么这么设计呢,主要还是要创造出相对强势的精灵,比如妖精系没出来前,龙系大多都是神兽,是不是,这就引导了氪金游戏的走向,有些属性的精灵就是用来卖钱的


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-08-10 00:07
                              收起回复