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光速会不会算是这个世界的一种算力?

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以前说过的一种可能,人类是生活在一台巨型计算机创造出来的虚拟世界的。
双缝实验在被观测和不被观测的情况下出现两种结果,就和现在的电脑游戏一样,当画面是你看的时候是确定的、清晰的,没看到的时候是不确定的模糊的。
那光速可不可以算是一种变相的算力的体现?因为现在的电脑不也是算力用的越多,响应速度就越慢。放在宇宙这台计算机里,当你速度为零时,消耗的算力最少,速度最快,而当你越接近光速时,消耗的算力就越多,速度也就越慢。当你达到光速或者超过光速了,就相当于占用满了算力,要么卡死,要么触发保护机制直接删除程序?他这里的光速就相当于一秒就最多给你加载半径30万千米场景的球体,超过了就会出发保护机制,和游戏加载场景一样。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-09 17:19回复
    穿越回过去算不算一次回档,只是gm某些数据可能漏删了,而到未来就是复制了你现在的数据,在未来粘贴了一份。所以作为npc是没有能力穿越的,因为公测在运行的游戏只有一个,但如果有gm操作,类似回档什么的,穿越也是也可能的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-09 17:53
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      按照小说来说,永生等于掌握了这个游戏的某些底层逻辑,然后修改自己的程序,只要游戏不关服,你就永远存在。而超脱就相当于你变成了病毒,可以在联网的服务器直接自由来回。越说越离谱


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-09 18:07
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        个人觉得最佳理论是光速,就是被观测才有意义,不被观测就是一种状态,当被观测时,才会有一个速度,速度其实是人定义的。


        来自iPhone客户端4楼2023-08-12 08:15
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          虚拟世界,是对的。
          人类的世界,是建立在人类虚拟的时间、空间中的。
          时间,是虚拟的数据,来自于人类对时间的数学几何假设。
          空间,是虚拟的数学几何坐标系,来自于人类对坐标系数学几何假设。
          不同的时间数据假设方法,不同的数学几何坐标系假设方法,得出不同的计算机虚拟世界。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-08-20 23:32
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            光速的假设,是虚拟空间坐标系的刻度假设。
            虚拟空间坐标系的刻度,来自于光速恒定的假设。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-08-20 23:34
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