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空间站交互有问题,大佬们如何对敌

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20边长的全产大站电脑吃不消,现在建小站遇到了一个问题,建空间站自家的商船是不拉建材的。不是怕花冤枉钱,关键是在太阳系里粘土和船体部件等一年也没AI给你拉,同理在系外基质和碳化硅AI也不拉,就算有AI产能也满足不了我的需求。我小站补产能大概要建几十个空间站,全手操可以放弃治疗了,大佬们怎么解决的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-08-09 14:13回复
    你是不是没把货船放在为指挥官购买建材那,当然附近星区没所要的建材货船也不会动,毕竟5星管理员也就5跳距离,要么你弄几条货船,重复命令,分别买不同的建材


    IP属地:浙江2楼2023-08-09 14:55
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      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-09 23:46
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        调整建造顺序 把简单的材质先造 操作就是移除一个模块在重新添回去 或者你手动拉 方便就是预算给足


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-08-10 02:55
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          你想办法把第一个空间站模块造出来,就能给空间站分配建材购买货船了。但是如果超出了贸易范围,附近买不到材料,那分配了也没用,这种情况下,就得设置重复性命令来拉建材了。
          所以我一般都会在地球人那边造船体部件和电子粘土厂。在其他种族那边起地球人产线,就是为了图一个自建空间站的时候省心。(顺便,你可以先造一个小的工厂,先满足基本的空间站自建需求,比如电子粘土厂的电子粘土建材不需要运输全,只要能造出一个电子粘土产线,那么它就会自动用自己的产品供给自己的建材仓库,之后它就可以自己扩建自己了)


          IP属地:宁夏6楼2023-08-10 10:01
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            所以你为什么非要在太阳系建COP厂,而在COP建terran厂呢?跨经济圈建厂就完全考验你的物流体系。我的做法是沿途修建贸易站仅限自家交易,作为物资中继点,参考的物流公司的现有模式,效率并不高,但好在不需要手操,而且在这些作为中继点的贸易站附近我都可以起厂子


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-08-10 18:29
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              我把厂子建在虚空/月之舟,这个问题就几乎没有了……


              IP属地:北京8楼2023-08-11 09:31
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                先起地球人产线赚钱呗,然后起船体部件黏土这些,最后再出其他产线,这游戏还是要靠自己,你指望电脑给你拉建材,就算材料充足也能给你拖到猴年马月去


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-08-13 08:43
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                  物流需要更多的船,这游戏船越多越卡,更消耗性能。所以你还不如建大船厂,平时不到那个星区就行了


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-08-13 09:38
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