前言,这里给萌新稍微讲一下如何看战报,这游戏战报呢,是分为准备回合和战斗回合两部分。
目前从游戏来看,准备回合是生效你武将带的被动技能、指挥技能、装备属性、装备特技、还有根据你红颜的好感度是否生效红颜效果。
战斗回合呢,武将是有个出手顺序的,是按照武将的速度决定的,这个速度的比较是敌我双方6人之间的,也就是6人中谁速度高谁先动。除此之外,还有个出手的影响因素:先攻效果,就是你武将有这效果,其他武将没有,那么你武将不管速度多少,都是你先出手;如果有多人有先攻,那么有先攻的这些武将再根据速度高低,决定出手顺序,这些有先攻效果的武将出手后,才会轮到没先攻效果的武将。然后这些武将再根据速度决定谁先出手。
出手顺序决定后,就是武将咋打架的了。这游戏呢,是先判断主动技能的,也就是按照你武将技能槽的顺序,根据主动技能概率依次判断是否发动的,所以这里技能带的顺序是很重要的,因为有些技能之间是有联动的。判断完主动技能之后呢,武将就会平a,这里的平a都是按武力伤害。平a完之后呢,就会根据你技能槽带的追击技能顺序,根据追击技能概率依次判断是否发动的。简单说就是先放主动技能,再平a,最后再放追击技能,这就是你武将一回合要干的事。这样所有武将在8回合内,把对面的主将兵力打完,你就赢了。
目前从游戏来看,准备回合是生效你武将带的被动技能、指挥技能、装备属性、装备特技、还有根据你红颜的好感度是否生效红颜效果。
战斗回合呢,武将是有个出手顺序的,是按照武将的速度决定的,这个速度的比较是敌我双方6人之间的,也就是6人中谁速度高谁先动。除此之外,还有个出手的影响因素:先攻效果,就是你武将有这效果,其他武将没有,那么你武将不管速度多少,都是你先出手;如果有多人有先攻,那么有先攻的这些武将再根据速度高低,决定出手顺序,这些有先攻效果的武将出手后,才会轮到没先攻效果的武将。然后这些武将再根据速度决定谁先出手。
出手顺序决定后,就是武将咋打架的了。这游戏呢,是先判断主动技能的,也就是按照你武将技能槽的顺序,根据主动技能概率依次判断是否发动的,所以这里技能带的顺序是很重要的,因为有些技能之间是有联动的。判断完主动技能之后呢,武将就会平a,这里的平a都是按武力伤害。平a完之后呢,就会根据你技能槽带的追击技能顺序,根据追击技能概率依次判断是否发动的。简单说就是先放主动技能,再平a,最后再放追击技能,这就是你武将一回合要干的事。这样所有武将在8回合内,把对面的主将兵力打完,你就赢了。