玩的基岩版原版,java应该也可以,
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利用的是一个村民打折后,以这个村民为中心9x18的范围内其他村民都也会打折的游戏规则(再大范围没试过)
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用穿透弩+虚弱箭给村民打折,射箭后立即回收虚弱箭,这样1支虚弱箭可以反复使用
,
先把所有村民打折到1价格,
再整理各自绑定好工作方块,
过一段时间价格会从1涨价到2或3元,职业不同涨价也不同,
(那种一下涨十几或20几临时大涨价不用管,过一会就会恢复成1价格)
,
我的交易所只有石匠和图书管理员
(之前全部打成了1元)
当前价格:
图书管理员纸张价格涨到了2元,
石匠石头价格涨到了4元,
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弄一个交易所里没有的职业村民,
我的交易所只有图书管理员和石匠,
那就弄一个这2种以外的职业村民(比如渔夫),
,
然后给渔夫打折,
喂完金苹果趁他没恢复之前,
用矿车和铁轨把渔夫放到需要打折村民的附近,
等渔夫恢复后周围被覆盖到的村民价格都会下降,被打折的村民也不会串方块,
,
渔夫打折一次后,
图书管理员纸张降为1
石匠石头降为3,
继续给渔夫打折,
直到石匠石头降为1元
,
我的交易所是中间一条5格宽的路,
然后村民分列路左右2边,
每边10个村民,
渔夫放路中间正好可以全覆盖到
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如法炮制再给其他其他村民打折,
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利用的是一个村民打折后,以这个村民为中心9x18的范围内其他村民都也会打折的游戏规则(再大范围没试过)
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用穿透弩+虚弱箭给村民打折,射箭后立即回收虚弱箭,这样1支虚弱箭可以反复使用
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先把所有村民打折到1价格,
再整理各自绑定好工作方块,
过一段时间价格会从1涨价到2或3元,职业不同涨价也不同,
(那种一下涨十几或20几临时大涨价不用管,过一会就会恢复成1价格)
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我的交易所只有石匠和图书管理员
(之前全部打成了1元)
当前价格:
图书管理员纸张价格涨到了2元,
石匠石头价格涨到了4元,
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弄一个交易所里没有的职业村民,
我的交易所只有图书管理员和石匠,
那就弄一个这2种以外的职业村民(比如渔夫),
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然后给渔夫打折,
喂完金苹果趁他没恢复之前,
用矿车和铁轨把渔夫放到需要打折村民的附近,
等渔夫恢复后周围被覆盖到的村民价格都会下降,被打折的村民也不会串方块,
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渔夫打折一次后,
图书管理员纸张降为1
石匠石头降为3,
继续给渔夫打折,
直到石匠石头降为1元
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我的交易所是中间一条5格宽的路,
然后村民分列路左右2边,
每边10个村民,
渔夫放路中间正好可以全覆盖到
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如法炮制再给其他其他村民打折,