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回复:网上云太多了。

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以前野炊不也是很多人不懂乱吹吗


IP属地:江西来自iPhone客户端18楼2023-08-07 08:47
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    图不错


    IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-08-07 08:52
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      2025-06-14 02:14:47
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      请把镇楼图出处告诉我,短发塞尔达才是最重要的创新


      IP属地:河南来自Android客户端22楼2023-08-07 08:57
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        有像我一样觉得究极手很烦的吗,拼个东西要移动材料调整快递,拼歪了还得摇杆抖半天


        IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2023-08-07 09:12
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          请问云是啥意思?


          IP属地:上海来自Android客户端24楼2023-08-07 09:24
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            问一下兽神系列不就好了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2023-08-07 09:53
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              IP属地:河北来自Android客户端26楼2023-08-07 10:13
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                最近开始补野炊,玩野炊最难受的就是没有究极手,可以说究极手是导致王泪link过于imba的最主要原因,一个九矿mk2就可以全地图飞,这么高的机动性是野炊想都不敢想的。所以究极手是王泪探索的核心,战斗的核心则是余料建造,但究极手也可以排第二,因为打小怪可以用普通追踪机器人,打大怪可以用各种左纳乌科技逃课。而且基本什么都可以抓的究极手还能自由左右调整方向,真是比磁铁好用太多了。玩到现在我感觉野炊希卡之石就定身术和王泪处于同一技能强度,也最帅。


                IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-08-07 10:16
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                  2025-06-14 02:08:47
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                  这是我的ns好友,我感觉究极手就是这作最大的创新以及卖点。因为神庙解谜一般也都是究极手发力,偶有其他技能为主场,但究极手也一定会用到。同时王泪中蓝图就是为究极手所服务的,野炊也没有过一个能力完全是为另一个能力服务的现象,可以说制作组就是觉得究极手确实好玩,所以给你蓝图来鼓励使用天马行空的想象力。如此庞大的物体交互量和联动设计正符合塞尔达系列初始宫本茂对塞尔达传说系列的期望——通过自由探索组合而不是单纯走到某个地方按一下某个就莫名解决谜团。(点名四贤者,这真是我觉得不如野炊的地方,尤其是露珠,你还是归还贤者的称号,从archer重新练起吧。)所以我自己是认为究极手确实是王泪的最重要的核心技能。


                  IP属地:江苏来自Android客户端28楼2023-08-07 10:28
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                    究极手表面上看是一个技能,其实是三个或者四个技能,一是吸住并抓取物品,这个和旷野之息一样,二是改变武器的角度,就是xyz轴自由转动,三是粘合和拆解。后两个才是本游戏最大的创新


                    IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-08-07 11:38
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                      究极手使用频率起码能占一半,确实是核心了


                      IP属地:福建来自Android客户端30楼2023-08-07 11:51
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                        究极手不是全部,也起码占80以上了,神庙解密基本都要用到究极手,运呀哈哈水晶要用究极手拼载具,相比之下野炊四个能力更加均衡,沉在水下的宝箱用磁铁,浮在水面的宝箱用制冰,好像这样的玩法会让玩家更有成就感


                        IP属地:福建来自Android客户端31楼2023-08-07 11:58
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                          卧槽,依盖队


                          IP属地:山东来自Android客户端32楼2023-08-07 11:59
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