打个比方,现在要一段“年幼时父母当自己面被杀的主角成年后找到仇家复仇,却因仇家年幼养子试图挡刀的模样让主角仿佛看见当年的自己而未能复仇”,但当我开始完善具体细节时:
1、杀伐不果断是雷,但仇家以后还有戏份不能现在死→那要不加点意外让主角仅仅短暂犹豫但被对方及时抓住机会错过时机;或者加个友方角色劝说但圣母又是雷,而且角色出场的前因后果也要改动……
2、这段剧情是协同其他势力清剿仇家组织的,但实际主角自己有着不可让其他势力知道的目的和身份,在这里当面放过了会让人起疑→那就加点剧情分头行动让这件事没有其他人知道,事后问起就说是有陷阱没法独自追,但偏偏同行者中有一个嫉恶如仇又对主角有些许怀疑的角色,ta的人设不允许被简单的蒙混过去……
3、挡刀的瞬间如何让主角和观众觉得这行为发自内心而不是被洗脑做了别人的棋子,主角能收的住手会不会显得杀意恨意不足,以及仇家的反应要如何凸显性格特点、ta认不认得主角、主角现在有没有带着父母的遗物……
一旦开始思考诸如此类的情况,原本想着一笔带过的情节反倒越来越多顾虑变得难以下手,大家会不会遇到这种现象,遇到又是怎么解决呢?
1、杀伐不果断是雷,但仇家以后还有戏份不能现在死→那要不加点意外让主角仅仅短暂犹豫但被对方及时抓住机会错过时机;或者加个友方角色劝说但圣母又是雷,而且角色出场的前因后果也要改动……
2、这段剧情是协同其他势力清剿仇家组织的,但实际主角自己有着不可让其他势力知道的目的和身份,在这里当面放过了会让人起疑→那就加点剧情分头行动让这件事没有其他人知道,事后问起就说是有陷阱没法独自追,但偏偏同行者中有一个嫉恶如仇又对主角有些许怀疑的角色,ta的人设不允许被简单的蒙混过去……
3、挡刀的瞬间如何让主角和观众觉得这行为发自内心而不是被洗脑做了别人的棋子,主角能收的住手会不会显得杀意恨意不足,以及仇家的反应要如何凸显性格特点、ta认不认得主角、主角现在有没有带着父母的遗物……
一旦开始思考诸如此类的情况,原本想着一笔带过的情节反倒越来越多顾虑变得难以下手,大家会不会遇到这种现象,遇到又是怎么解决呢?