这个技能真的只能用褒贬不一、两极分化来形容:
好的地方:
1.对于冲锋团竞来说:如果拿下压家趋势,用了这玩意架了敌方家门口,可以说是非常恶心了,直接复活到门口。
如果加上两个人以上带,一复活的无敌时间,相信只会更加打不动。
特别是核弹小镇这张地图,短剑、喷子直接压家+衔接复活无敌时间。
2.对于冲锋团竞上半局来说:应该能使用两次,这个秒传送门的恶心方式比治疗针的加速跑还离谱。
3.对于“坠机之地”的天台难攻点,一个人架上这个,全部人都复活天台,攻的更加困难。
4.虽然存在的时间很短,但是两个人或者多个人都冲锋带上这个终极技能来说压家肯定很严重,而且还是无缝衔接的那种。
坏的地方:
1.非常容易让人守株待兔一窝端,因为这个复活方向没得选,如果被埋伏等着,一个c4就可以三个人收走,变相成为送人头工具。
2.对于带狙的玩家很不公平,不小心复活到“前线”,一复活就要回去了。
3.对方向感差的队友只会觉得恶心和莫名其妙,因为不知道队友会插到哪里临时复活。
不知道其他模式这个技能的发挥会怎么样,只能说这个技能看使用玩家的数量和方法,玩家太多容易失去平衡。






好的地方:
1.对于冲锋团竞来说:如果拿下压家趋势,用了这玩意架了敌方家门口,可以说是非常恶心了,直接复活到门口。
如果加上两个人以上带,一复活的无敌时间,相信只会更加打不动。
特别是核弹小镇这张地图,短剑、喷子直接压家+衔接复活无敌时间。
2.对于冲锋团竞上半局来说:应该能使用两次,这个秒传送门的恶心方式比治疗针的加速跑还离谱。
3.对于“坠机之地”的天台难攻点,一个人架上这个,全部人都复活天台,攻的更加困难。
4.虽然存在的时间很短,但是两个人或者多个人都冲锋带上这个终极技能来说压家肯定很严重,而且还是无缝衔接的那种。
坏的地方:
1.非常容易让人守株待兔一窝端,因为这个复活方向没得选,如果被埋伏等着,一个c4就可以三个人收走,变相成为送人头工具。
2.对于带狙的玩家很不公平,不小心复活到“前线”,一复活就要回去了。
3.对方向感差的队友只会觉得恶心和莫名其妙,因为不知道队友会插到哪里临时复活。
不知道其他模式这个技能的发挥会怎么样,只能说这个技能看使用玩家的数量和方法,玩家太多容易失去平衡。





