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【GMS2】游戏《虚实》开发记录

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开发软件:GMS2
游戏类型:RPG(但是解密部分很多)
~~~~日志一~~~~
时间:2023年8月4日
完成的任务:
1.新建文件夹,创建项目
2.完成了游戏标题的easeOutSine运动(花了我大概两个小时)
3.大致构建了主菜单的分布结构
4.完成了选项的选择(不包含进入选项的界面)
完成结果图片:



IP属地:浙江1楼2023-08-04 21:42回复
    新帖唉,加油!


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-08-05 11:53
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      这游戏必火


      IP属地:广东3楼2023-08-05 15:22
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        ~~~~日志二~~~~
        时间:2023年8月5日
        完成的任务:
        1.设置了选项移动的音效以及背景音乐(先借用一下别人的,到时候学编曲了换成自己的)
        2.完成了游戏选项逐个出现以及逐个出现时的easeOutSine运动(为啥这玩意放在脚本里不行,直接写进去就行了,搞了两个半小时)
        3.增添了两个新选项
        4.完成了选择箭头的easeOutSine运动
        推迟完成的任务:(是今天未完成的)
        F1.完成设置界面以及游戏信息界面的布局
        F2.优化主菜单UI
        F3.优化本游戏的核心玩法(会以图文的形式呈现)
        完成结果图片:





        IP属地:浙江4楼2023-08-05 22:12
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          如果是想做上下循环的菜单,介绍一种方法可以跳过单独的“接缝检测”。只要把菜单的总选项数放到menus里,菜单选项数更改时也只改这一个变量就可以。
          噢,对了,这种方法在起始编号是0时比较好用,从1起编的话有些计算要稍微改改。//话说真有人写程序时编号不是从0开始嘛


          IP属地:北京5楼2023-08-07 10:26
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            楼主下周可能要开学了,没时间更新了(可能一个月才更一次)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-09 18:24
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              哪里可以下载,下来看看


              IP属地:江西7楼2023-08-15 23:44
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