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有人搬运水主技能吗?

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内容搬运自genshin-leak.com


IP属地:云南1楼2023-08-04 13:02回复
    元素スキル「水紋の剣」
    大地を浄化できる激流を放つ。
    一回押し:前方に向かって飛散する激流を放ち、命中した敵に水元素ダメージを与える。
    長押し:照準モードに入り、狙った方向に向かって露雫を放ち続け、命中した敵に水元素ダメージを与える。終了時、前方に向かって飛散する激流を放ち、命中した敵に水元素ダメージを与える。
    充満:長押しによって発動した時、旅人のHPが50%を超えている場合、露雫によるダメージは旅人のHP上限を基にアップする。同時に、旅人は1秒毎に一定のHPを失う。
    【始源の力:プネウマ】
    飛散する激流を放った後、敵を貫く霊息の棘が現れ、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。


    IP属地:云南2楼2023-08-04 13:04
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      2025-06-07 21:47:53
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      短按:激流倍率402%
      长按:瞄准方向,持续发射倍率69%的水球,最后放射激流
      长按时,主角生命值大于50%时,每秒损失4%生命值,增加生命值上限1.36%的水球伤害
      激励放射后会有倍率69%的灵魂之刺伤害
      长按时间6秒
      技能CD10秒


      IP属地:云南3楼2023-08-04 13:10
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        元素爆発「昇流統水」
        ゆっくりと移動する浮遊水沫を放ち、近くの敵に水元素ダメージを持続的に与える。


        IP属地:云南4楼2023-08-04 13:12
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          大招能量80,CD20秒,持续4秒
          放出缓慢移动的水沫,持续对附近敌人造成水元素伤害。


          IP属地:云南5楼2023-08-04 13:13
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            固有天賦
            無染の清水
            長押しで発動した水紋の剣による露雫が敵に命中した後、旅人の近くに源水の雫を生成する。旅人が源水の雫を拾うと、HPが7%回復する。この方式で生成できる源水の雫は1秒毎に1つのみ。水紋の剣1回につき、生成できる源水の雫は4つまで。
            澄明な浄水
            長押しで水紋の剣を発動する時、充満によってHPを消費した場合、発動終了時に飛散する激流のダメージがアップする。ダメージアップ量は旅人がこの発動期間中に充満で消費したHPの合計の45%に相当する。この方式でアップできる上記攻撃によるダメージは5000までとなる。


            IP属地:云南6楼2023-08-04 13:15
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              固有天赋
              1,元素战技发射的水球命中敌人后,主角附近生成水珠,捡后回血7%。每秒生成1个水珠。元素战技每次最多生成4个回血的水珠。
              2,元素战技长按损失生命值时,最后的激流伤害增加。增加的量=损失生命值的45%。最大增加5000伤害。


              IP属地:云南7楼2023-08-04 13:19
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                命ノ星座
                1凸 細波の湖水
                源水の雫を拾うと、旅人は元素エネルギーを2ポイント回復する。固有天賦「無染の清水」を解放する必要がある。
                2凸 潺湲の碧水
                昇流統水の浮遊水沫の移動速度-30%、継続時間+3秒。
                3凸 荒天の波水
                水紋の剣のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
                4凸 傾落の迸水
                水紋の剣を発動する時、ダメージ吸収量がHP上限の10%に値する水紋シールドを生成する。このシールドは水元素ダメージに対して250%の吸収効果があり、発動完了まで持続する。2秒毎に1回、露雫が敵に命中した後、旅人が水紋シールド状態にある場合、水紋シールドのダメージ吸収量を旅人のHP上限の10%まで補充する。旅人が水紋シールド状態でない場合、水紋シールドを再生成する。
                5凸 回旋の曲水
                昇流統水のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
                6凸 公義の潮水
                旅人が源水の雫を拾う時、追加で周囲にいるHP割合の最も低いチーム内のキャラクターのHPを回復する。回復量はそのキャラクターのHP上限の6%に相当する。


                IP属地:云南9楼2023-08-04 13:19
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                  2025-06-07 21:41:53
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                  命之座
                  1命:捡到回血的水珠时,恢复2点能量
                  2命:大招的水沫移动速度减30%,持续时间+3秒。
                  4命:发动元素战技时,生成生命值上限10%的水盾,技能结束盾也消失,对水元素伤害吸收量=250%。
                  每2秒,元素战技发射的水球命中后,主角又处于水盾状态时,补充水盾盾量,最大至主角生命值上限的10%。主角不处于水盾状态时,生成新水盾。
                  6命:主角捡到回血的水珠时,另外给周围生命值百分比最低的角色回血,回复量=该角色生命值上限的6%。


                  IP属地:云南10楼2023-08-04 13:26
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                    7秒大招 CD20秒。 站场E。。又不能协同,鉴定为废物。水主应该是目前最废物的。
                    最佳配合,应该是冻结类。水球速度慢慢的向前,怪如果不冻住,和空大没区别。CH双亲可能都碰不到2秒钟。
                    E技能站战不协同。自己撒尿,能出几个伤害?还要捡水珠充能。。。
                    给2星都是高了。


                    IP属地:山东11楼2023-08-04 17:06
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                      看来水主真是...大招80能量持续时间7秒还20秒CD范围还小。真就一点用都没有


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-08-05 01:14
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                        80能量大便


                        来自Android客户端13楼2023-08-06 07:39
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                          主角的技能不用看倍率 就说有啥功能就好


                          14楼2023-08-06 07:48
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