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属性和变量都是近乎满变,屏障的吸收量是按一般自己的血量去扣除伤害。
只能八秒但是打高层这个好用怪的伤害更高。 关于屏障的触发机制暂时还没研究 还有屏障增伤的效果还在实验
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没有任何宝宝纯单兵近战的斩流派。骷髅法师选择易伤增伤牺牲/骷髅战士选择暴击几率牺牲/傀儡选择攻击速度牺牲。(也可以选择暴击伤害牺牲 实测是攻速比较好用 )
目前还在研究最终巅峰盘,技能目前还没确认哪种伤害高要等九号之后看看暗影是否增强
技能配是:
1、铁处女用来引怪的,铁处女的增伤被动要改成回血。 你永远不缺血 。
(诅咒增伤不计算易伤爆伤压制伤幸运一击) 原本是给骷髅增伤用的宝宝能吃到增伤。 被动伤害增效不要点。
2、绑人的触须 。虽然已经配了自动触发但是你手动必须多一个否则 哈哈哈 。
3、骨牢 骨牢是用来100%触发易伤用的 当然是点到易伤骨牢为止。
(骨牢其他的增伤一律无效 不用试了 都试过)
4、骸骨风暴 这个可有可无 刷图点一下也可以 血潮比较靠谱。 今天已经测试过骸骨风暴触发的暴击几率对核心技能完全无效。 发帖的时候已经改成血潮, 这个每次释放都有三颗生命球。 没有什么比加血更靠谱。
5、然后基础技能点满5级 挥斩点到10级 ,有+4挥斩的手套。没打到至少肯定会有+2+3见过很多只了。
6、关键被动肯定是选增伤的暗影凋零。
牺牲加层60% 要点满 然后护符打一个牺牲加层提高25%的威能。
然后是核心暴击后技能加速45%的威能./基础技能加速45%加成威能/护甲叠加30%的威能
其他威能还在测试特别是屏障增伤。 心脏方面 自动亡骇+近乎无限魔法的资源损耗降低 愤怒之心没打到。
目前副本BOSS在易伤状态转20圈可以直接击杀。
装备词条优先级:
1、暴击几率
2、核心技能伤害
3、攻击速度
4、伤害+
5、精魂消耗减免
6、精魂上限
7、+减伤百分比
8、易伤伤害
这个流派讲究的是快,不需要暴击伤害只需要暴击几率。最多可以易伤伤害有效。
暴击伤害靠愤怒之心打出,鞋子还是搭配鬼墓空棺 暗金鞋。新版本把+智力改成移动速度了。
戒指方面如果能打到无星夜空之城 (暗金戒指)就把自动衰老替换。 头盔依旧是军帽,吸血是站撸的关键。
至于冰冻大镰刀,需要搭配冰法和其他宝宝全部召唤出来,用孟德恩。 刷一百层问题不大就是终极技能不能加了留给骷髅法师,实测这么刷图最安全但骷髅容易死。装备选择和加点稍微有点不同。孟德恩这个取消七个仆从激活幸运一击还差不多。或者挥斩直接改成持续性的暗影伤害持续10秒武器把牺牲改成240%暗影凋零增伤。10秒后一刀能触发7万左右的暴击伤害 ,如是易伤状态是4万一刀。 只是说现在一刀一万多的攻击打50层以下还可以。