角都好几个形态都很不用心,普通角都只有土,地怨虞只有雷和水,晓创生只有火风,不管这个角都是团购还其他获取方式,都希望策划能好好做,毕竟也是最后一个原创形态了,五遁和离体地怨虞一定要有。如果策划没啥好想法,我有俩个yy的方案可以希望能做个参考。
一技能[土遁·土矛]点按角都伸长触手向前抓取对手,将其扔至身后。长按角都使用土遁土矛进行防反,把触手埋进土中先将对方击飞,再抓回身前。
(角都可以夺取别人的心脏为自己所用,从而获得其他5种属性变化,角都出场带有雷、火、土属性心脏,点普攻追加夺取对面心脏,操控摇杆方向选择夺取的心脏属性,追加技能cd)
二技能[地怨虞]点按角都消耗心脏释放地怨虞释放忍术攻击敌人,长按让地怨虞冲向前方再释放忍术攻击,划普攻角都消耗对应心脏变为操控地怨虞离体进行移动与使用对应忍术攻击,发动完攻击回归本体 。 (操控火地怨虞一技能:火遁·头刻苦:对前方喷出火球,到终点裂开,拥有风属性心脏变为融合地怨虞,有3次格挡,增加技能范围与伤害,长按技能原地对进入范围敌人攻击
操控雷地怨虞二技能:雷遁·伪暗:对前方放出雷电,拥有水属性心脏变为融合地怨虞,有3次格挡,雷电拥有破霸体效果,长按技能原地对进入范围的敌人攻击
可以在划普攻后时再次点击技能二段可以消耗心脏让俩之地怨虞一同行动,有离体地怨虞时子技能1收回火地怨虞,子技能2点按收回雷地怨虞,长按普攻视角回归本体,地怨虞在原地对进入范围敌人攻击)
奥义[地怨虞轰击]有离体地怨虞第一段为收回所有地怨虞,角都用触手硬化把对手打入地中,地怨虞会一起发出忍术轰击对手,心脏越多伤害越高,如果没有心脏则没有后续攻击(地怨虞有一定血量,受到过多伤害会消失。)
设计这个忍者思路是通过用本体躲在后方,操控地怨虞观察对面位置,进行攻击,地怨虞同时也可以留在原地压制对面走位,地怨虞不攻击地怨虞会一直在原地,但地怨虞自身可以被敌方技能打出硬直,不能无脑攻击对面,子技能可随时收回地怨虞,,使用对应属性离体地怨虞和心脏被损毁会让本体对应属性二技能暂时不能使用



一技能[土遁·土矛]点按角都伸长触手向前抓取对手,将其扔至身后。长按角都使用土遁土矛进行防反,把触手埋进土中先将对方击飞,再抓回身前。
(角都可以夺取别人的心脏为自己所用,从而获得其他5种属性变化,角都出场带有雷、火、土属性心脏,点普攻追加夺取对面心脏,操控摇杆方向选择夺取的心脏属性,追加技能cd)
二技能[地怨虞]点按角都消耗心脏释放地怨虞释放忍术攻击敌人,长按让地怨虞冲向前方再释放忍术攻击,划普攻角都消耗对应心脏变为操控地怨虞离体进行移动与使用对应忍术攻击,发动完攻击回归本体 。 (操控火地怨虞一技能:火遁·头刻苦:对前方喷出火球,到终点裂开,拥有风属性心脏变为融合地怨虞,有3次格挡,增加技能范围与伤害,长按技能原地对进入范围敌人攻击
操控雷地怨虞二技能:雷遁·伪暗:对前方放出雷电,拥有水属性心脏变为融合地怨虞,有3次格挡,雷电拥有破霸体效果,长按技能原地对进入范围的敌人攻击
可以在划普攻后时再次点击技能二段可以消耗心脏让俩之地怨虞一同行动,有离体地怨虞时子技能1收回火地怨虞,子技能2点按收回雷地怨虞,长按普攻视角回归本体,地怨虞在原地对进入范围敌人攻击)
奥义[地怨虞轰击]有离体地怨虞第一段为收回所有地怨虞,角都用触手硬化把对手打入地中,地怨虞会一起发出忍术轰击对手,心脏越多伤害越高,如果没有心脏则没有后续攻击(地怨虞有一定血量,受到过多伤害会消失。)
设计这个忍者思路是通过用本体躲在后方,操控地怨虞观察对面位置,进行攻击,地怨虞同时也可以留在原地压制对面走位,地怨虞不攻击地怨虞会一直在原地,但地怨虞自身可以被敌方技能打出硬直,不能无脑攻击对面,子技能可随时收回地怨虞,,使用对应属性离体地怨虞和心脏被损毁会让本体对应属性二技能暂时不能使用


