我认为老5本周铁衣T全队甚至全游戏压力最大没有之一。
又要不ot 又要开太极图 又要拉琴魔位置 还要拉鬼手开减伤 还要打点输出 已经灭门一次情况下 十个铁衣 会玩的老5不超过二个 。
先分析ot问题
1 在bug修复后带两个强仇技能,狮吼和擒龙不同时用的情况下,会有几秒的非强仇期,这时间实战很难把握,只能看运气,dps刚好没在打虎且爆发期,那基本上不会ot。概率很小
2 因为没有仇恨机制,根本不知道t离boss远是否会失去部分仇恨值,这就导致T要慢点拉 从而引出第二个问题
第二个随机的琴魔位置
1老5的易伤机制 导致t必须要略微跑动,第一波琴魔如果恰好和t的位置相反,T就要拉过去,而在拉的途中,就会导致dps的技能空放,碎梦跑到正面被秒。接着是第三波琴魔,绝大数情况是,旧的琴魔一只,在boss击破状态后,由t拉过去打了,紧接着随机刷三只,如果这三只位置运气差,那奶的压力就极大,既要管大团又要看t。
然后才是输出压力,1命中 2 破铁衣 3 手法
绝大多数人偷了铁衣特质,导致许多人命中根本不够,打桩输出进本直接掉一半,这周进队必须看命中。
不谈进谱机制以及没开出八阵图等等操作情况外,输出压力也不小,起码要进图3.2,而解决方法又在于
要么拉个破铁衣 有buff且能补伤害 全队输出压力骤降,要么单t 找个本内 4w+输出。
最后说吐槽吧,玩铁衣的都知道,有些指挥或者开麦的压力怪,你不懂仇恨机制就少说两句,玩个高贵的输出职业,喜欢在那喊otot和面向,铁衣技能极易穿模 和ot问题真的都不是所有人的错,是他妈这游戏就这样,不会真以为按几个数字键 躲一躲技能很难吧,游戏一个月了 看看铁衣的游戏体验,有多少人夸过铁衣都是在那比秒伤 也没有说谁错只是真别当压力怪了。
又要不ot 又要开太极图 又要拉琴魔位置 还要拉鬼手开减伤 还要打点输出 已经灭门一次情况下 十个铁衣 会玩的老5不超过二个 。
先分析ot问题
1 在bug修复后带两个强仇技能,狮吼和擒龙不同时用的情况下,会有几秒的非强仇期,这时间实战很难把握,只能看运气,dps刚好没在打虎且爆发期,那基本上不会ot。概率很小
2 因为没有仇恨机制,根本不知道t离boss远是否会失去部分仇恨值,这就导致T要慢点拉 从而引出第二个问题
第二个随机的琴魔位置
1老5的易伤机制 导致t必须要略微跑动,第一波琴魔如果恰好和t的位置相反,T就要拉过去,而在拉的途中,就会导致dps的技能空放,碎梦跑到正面被秒。接着是第三波琴魔,绝大数情况是,旧的琴魔一只,在boss击破状态后,由t拉过去打了,紧接着随机刷三只,如果这三只位置运气差,那奶的压力就极大,既要管大团又要看t。
然后才是输出压力,1命中 2 破铁衣 3 手法
绝大多数人偷了铁衣特质,导致许多人命中根本不够,打桩输出进本直接掉一半,这周进队必须看命中。
不谈进谱机制以及没开出八阵图等等操作情况外,输出压力也不小,起码要进图3.2,而解决方法又在于
要么拉个破铁衣 有buff且能补伤害 全队输出压力骤降,要么单t 找个本内 4w+输出。
最后说吐槽吧,玩铁衣的都知道,有些指挥或者开麦的压力怪,你不懂仇恨机制就少说两句,玩个高贵的输出职业,喜欢在那喊otot和面向,铁衣技能极易穿模 和ot问题真的都不是所有人的错,是他妈这游戏就这样,不会真以为按几个数字键 躲一躲技能很难吧,游戏一个月了 看看铁衣的游戏体验,有多少人夸过铁衣都是在那比秒伤 也没有说谁错只是真别当压力怪了。