昨天一发抽到异格施怀雅,本来挺高兴的,但看了眼风评后觉得有点……恶心人,我觉得这种金币代技力的思路挺好的,但YJ偏偏不按套路来,硬是造出个17千大C,以下是我个人认为较好的方案,如果设计成这样或许还能用
(仅是略改一下)
1技能:仗义疏财
消耗1枚金币,让下次攻击会为周围8格内血量不足70%的一名友方单位恢复相当于攻击力60%的生命(携带此技能金币上限5)(Rank3)
主动关闭技能时立即消耗所有金币进行一次冶疗
消耗技力 5(自回,自动)
2技能:见面礼
消耗一枚金币在范围内一个可放置且可通行的地面放置香槟炸弹,香槟炸弹触碰到首个敌人后延迟1s爆炸,造成相当于攻击力140%的较大范围物理伤害,并使范围内敌人晕眩0.1秒(携带此技能金币上限5)(Rank3)
(被动)
3技能:千金一掷
攻击变为二连击,每次攻击敌人时获得一枚金币;攒至最大量金币后自动对前方范围内敌人随机攻击,每消耗一枚金币造成一次相当攻击力120%的物理伤害,并将目标以中等力度向前推开(携带此技能金币上限10,持续时间无限)(Rank3)
消耗技力40(自回,自动)
天赋一 大买家
不变
天赋二 破财消灾
当自身与四周友方单位受到致命伤时,立即消耗1枚金币为其抵挡该次致命伤,并恢复该友方50%最大生命
下一次触发该天赋所需金币翻倍,再部署后刷新
(首次设计,若有不足请指出纠正)
(仅是略改一下)
1技能:仗义疏财
消耗1枚金币,让下次攻击会为周围8格内血量不足70%的一名友方单位恢复相当于攻击力60%的生命(携带此技能金币上限5)(Rank3)
主动关闭技能时立即消耗所有金币进行一次冶疗
消耗技力 5(自回,自动)
2技能:见面礼
消耗一枚金币在范围内一个可放置且可通行的地面放置香槟炸弹,香槟炸弹触碰到首个敌人后延迟1s爆炸,造成相当于攻击力140%的较大范围物理伤害,并使范围内敌人晕眩0.1秒(携带此技能金币上限5)(Rank3)
(被动)
3技能:千金一掷
攻击变为二连击,每次攻击敌人时获得一枚金币;攒至最大量金币后自动对前方范围内敌人随机攻击,每消耗一枚金币造成一次相当攻击力120%的物理伤害,并将目标以中等力度向前推开(携带此技能金币上限10,持续时间无限)(Rank3)
消耗技力40(自回,自动)
天赋一 大买家
不变
天赋二 破财消灾
当自身与四周友方单位受到致命伤时,立即消耗1枚金币为其抵挡该次致命伤,并恢复该友方50%最大生命
下一次触发该天赋所需金币翻倍,再部署后刷新
(首次设计,若有不足请指出纠正)