真是纯纯没有游戏理解。别的不说,就拿这次深渊10层来看。上半两个蚕食者,除了禁锢没有其他负面效果,抵抗负面就等于抵抗控制。下半药王+卡芙卡,药王没有负面,只有招的两个弱量子小弟有风化,把两个小弟干掉或者击破,再在卡芙卡心控技能之前补e就能解决。
之前的10层宇宙冰+可可利亚也是同样道理,抵抗负面等于抵抗控制。
也就是说v3改成收益范围更小的抵抗控制后,大部分涉及boss带控制效果的实战场景仅仅持平抵抗负面,小部分场景在操作层面稍微方便一些。但是代价是什么呢?代价是面对更普遍的dot、debuff场景完全无效。
v3的其他改动这里不讨论,开阵抵抗这个改动能理解为加强?妥妥的削弱!
之前的10层宇宙冰+可可利亚也是同样道理,抵抗负面等于抵抗控制。
也就是说v3改成收益范围更小的抵抗控制后,大部分涉及boss带控制效果的实战场景仅仅持平抵抗负面,小部分场景在操作层面稍微方便一些。但是代价是什么呢?代价是面对更普遍的dot、debuff场景完全无效。
v3的其他改动这里不讨论,开阵抵抗这个改动能理解为加强?妥妥的削弱!