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老游戏航空霸业2的修改

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前注:只适用大头猫咪版,因为该版本是解过密的。请网上搜索与下载该作者的作品。
使用的修改器:ultraedit
航空霸业2是模拟航空公司经营的老游戏,时至今日仍然有很强的游戏性,那个年代精品迭出,如今重新拾起依然令人怀念。网上关于修改的帖子不是很清晰、全面,故经过重新游玩,整理出自认比较全面的修改。
版权声明:欢迎引用、转载,但是必须注明出处;谢绝任何以商业为目的的使用。
一、飞机参数修改
ultraedit打开主程序am2ibm.exe
起始地址:0004ae90h,第一个就是DC6的属性,00 08 00 19 78 05 2F 46 0E 0F 04,00是公司代码、08是座位数80、0019是航程6400 7805是价格 2F是投产年份1946年,46是退役年份1970年,0E0F分别是油耗和维修,越小越好,04数值不明
本人喜欢使用的几种机型地址:
L1049:0004ae9b, IL14:0004aeb1, TV104:0004aebc,
B727-100:0004af09, B727-200:0004af35, IL62M:0004af61, DC10:0004af6c,
A300:0004af8d, TV204:0004b032, A340:0004b053,
B2000HC:0004b095, A700:0004b0c1, A720:0004b0cc
注1:服役年+服役时间=退役年。1900标示值是0,2000标示值是100。
注2:油耗值是维修值的50%是合适的,不是二者都小才好;活塞与喷气两种机型的最优值并不一样。
二、城市属性修改
第一剧本:起始地址:0004b3d0。城市顺序参照大头猫米内存修改器,第一个是伦敦01 38 2a 2e,4个代码依次是机场扩建难度、人口、观光、商业
本人常用的总部与分部及区域城市地址:(北京是当然的总部,上海、台北是区域重要城市)
雅典0004b404,开罗0004b430,卡拉奇0004b45c
北京0004b470,上海0004b494,台北0004b498
悉尼(雪梨)0004b4b0,洛杉矶0004b4e0,墨西哥0004b514
第四剧本:起始地址:0004b534,01 48 39 46这四个数值就是第四剧本伦敦的属性
本人常用的总部与分部城市地址:(北京是当然的总部,上海、台北是区域重要城市)
雅典0004b568,开罗0004b594,卡拉奇0004b5c0
北京0004b5d4,上海0004b5f8,台北0004b5fc
悉尼0004b614,洛杉矶0004b644,墨西哥0004b678
注意:第一字节包含两种属性,城市(所属国)?+机场扩建难度,建议不要修改。
三、城市事业修改
起始地址0004b1ba,城市顺序参照大头米内存修改器,第一个是伦敦01 02 05 0A 0C 0E分别代表了六个事业。
部分事业代码:00展览馆 01博物馆 02演奏厅 03商务饭店 05大型饭店 06游艇 07游乐场 08高尔夫 09滑雪 0A旅游巴士 0B渡船 0C航空客运 0E旅行社
注:每个城市最多六个事业,0f代表没有
北京地址:0004b2aa
四、最大航线修改
000256eb,原为32(十进制50),最大可改为FF(十进制255)
注:显示的最大航线依旧是50。增加一条,必有一条原有航线虚化,不可再修改调整。
五、关于剧本六
ultraedit修改存档文件,第一个字节就是剧本,剧本6对应05。
用修改的方式,使城市数值随年代增长。即在55年用剧本1开局,70年改剧本2,85年改剧本3,2000年改剧本4,2010年改剧本6。


IP属地:河北1楼2023-08-01 20:28回复
    没有剧本6啊


    IP属地:湖南2楼2024-08-26 23:15
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      2025-05-10 17:03:44
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      先开剧本,最好是后期的。然后再用UE改存档。由于不同剧本初始的城市数值不一样,可能会有问题。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-28 18:45
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