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传承召唤物和部分法术的粗略数据

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不保证绝对精确,但不会有大问题(图在下方)
或许有人能拆包看代码啥的,但我搞不来,就直接手测出来分享给大伙了
感觉召唤流根本莫得出路,我目前想到的最大给予召唤物加成的方法就是带骑士的转化再加耐力(没错,对召唤物也有效,木乃伊100%享受,骷髅只有3成效果),如此召唤物有血又有伤,可战斗中还频繁召唤骷髅(这本应是法师干的事儿,躲在后方召唤,技能好了就放,但加耐力就没法玩法术),浪费其他技能时间并站着挨打
本人很喜欢玩召唤,希望路过的大佬可以根据召唤物的数据影响给一些搭配的想法(◦˙▽˙◦)
ps:召唤物可享受的装备效果:攻速,暴击,暴伤,防御(防御按一定比例转化,木乃伊与主角相当)
此外还享受战旗暴击加成(由吧内一位大佬得出)
别看骷髅数据垃圾,它用的可是短剑,攻速超快好吧(仍然垃圾)
吐槽一下杀生术,比起隔壁冰锥没控制也没aoe,看不出来有啥大优势


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-01 18:09回复
    咳咳,上述提到的所有杀生术→灾难(女巫,搞反了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-01 18:35
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