通过观察,我提出一个假设,是不是体力消耗其实是看冷却的?就比方说,最经典的黄金匕首,冷却为零,消耗减半,理论能攻击最多的次数,但如果使用黄金长矛,通过提升力量到九使得冷却减到0,消耗也减半,是不是也可以攻击同样的次数?我们总说重武器重武器,但实际上我们并没有分清楚重武器的界限。我在9力量8体力的时候挥砍骑兵刀,跟挥砍菜刀的结果是差不多的,而挥砍火龙巨剑,虽然不如菜刀,但居然也跟骑兵刀差不多。为什么有的兵器能够通过属性提升达到轻武器的程度而有些则不行,甚至不行与不行之间还有差别?我通过观察得出了冷却速度的猜想,吧里说过,1力量可以减少0.1s冷却时间,最高减少0.9s,用力量冷却减去武器的冷却时间,可能就会得到当前武器的体力消耗程度。如果从代码层面冷却与体力消耗速度并不是直接关联,那么,至少作者在设计的时候,是将冷却与体力消耗,这两者对应设置的。