在游戏界有这样一个共识:品质出色的游戏销量表现可能会拉跨,但是销量优秀的游戏品质绝对差不了,一定有它的独到之处。各主机平台销量排名前列的作品,可以说是这台主机游戏的代表。1994年12月3日发售的索尼PS主机,是一款革命性的产品,3D多边形处理能力和CD光盘大容量载体,给开发者和消费者带来了全新的挑战和体验,直到2006年3月23日正式宣布停产,主机总销量突破1亿台,十几年的生命周期内更是诞生了无数经典,本期我们就来回顾下PS主机游戏销量TOP10,看看你都玩过哪些经典游戏吧。
第10名,《合金装备固体》(Metal Gear Solid),科乐美开发和发行,1998年9月3日发售,总销量603万套。

本作可以说是最能体现PS主机全新特性的游戏,虽然画面风格偏冷淡,而且没有采用当时流行的动画CG,所有过场都用即时演算形式完成,制作人小岛秀夫将自己对电影镜头运用的深刻理解,成功地在游戏中展现出来,随着主角的各种动作,游戏的画面视角也会不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,给人一种亲身参与动作电影的感觉。

游戏的流程张弛有度,各种体验内容分配合理,既有自由度很高的开放场景隐秘行动,也有直接硬刚的正面战斗,还有解谜探索内容,几场精彩的BOSS战更是让人印象深刻。本作发售后引起轰动,IGN给出了9.8分超高评价,突破600万的游戏销量,其中欧美地区占了八成以上,这还不包括后续推出的强化版,作为PS主机代表性作品,《合金装备固体》出现在榜单中毫无争议。
第09名,《车神》(Driver),Reflections Interactive开发,GT Interactive Software发行,1999年6月10日发售,总销量627万套。

这个名字出现在这里着实让人感到很意外,相信有不少新玩家都没有听说过这个游戏,本作中玩家扮演一位名叫坦纳的前赛车手,后来成为卧底警察侦探,故事情节灵感来自上世纪七十年代汽车追逐电影,例如《警网铁金刚》(Bullitt)、《虎口拔牙》(The Driver)等,以现实中迈阿密、旧金山、洛杉矶、纽约四个城市为背景,这些地点被一个势力庞大的黑社会组织所控制,他们经常制造各类犯罪事件,而你要做的则是想办法接近组织的首脑,以便最后将组织一网打尽。

《车神》开创了驾车自由探索城市的全新玩法,为后续众多开放世界游戏打下了良好基础,系列后续作品由育碧发行,遗憾的是现在已经没有新作推出。本作600多万的销量几乎全部来自欧美地区,日版销量只有2万。
第08名,《古惑狼》(Crash Bandicoot),顽皮狗Naughty Dog开发,索尼发行,1996年9月6日发售,总销量682万套。

本作是PS主机动作过关游戏的代表,玩家扮演名叫Crash的袋狼,为了给妹妹的笔记本电脑充电,深入丛林寻找能源水晶,无意发现了科尔特斯博士试图统治世界的阴谋,于是在博士的实验岛上与各种敌人展开了冒险。游戏关卡任务很明确,就是要收集到水晶然后到达终点,而关卡类型则包括了横版动作、追尾动作、赛车、空战等,在当年3D游戏技术并不发达的环境下,顽皮狗打造出了游戏独特的视角,给玩家带来了电影化的流畅体验。

古惑狼这个形象IP其实并不属于索尼,最早归环球互动所有,几经收购辗转落在如今已被微软收购的动视名下,原本索尼打算将其打造成比肩任天堂马力欧、世嘉索尼克那样的品牌代言形象,尽管未能如愿,但还是展现出了顽皮狗超人一等的创意和开发实力,最终成为了索尼旗下最知名的第一方游戏开发商。
第07名,《古惑狼3》(Crash Bandicoot 3 Warped),顽皮狗Naughty Dog开发,索尼发行,1998年11月15日发售,总销量713万套。

本作是古惑狼系列第三部作品,在先后两次挫败科尔特斯博士的阴谋后,这一次玩家将利用时间机器穿越时空,收集强大的宝石和水晶,同时主角还可以学习到超级身体撞击、超级二段跳、死亡龙卷风等新技能。关卡中除了水晶外,还有种类丰富的宝物,收集全就可以解锁隐藏关卡,五大时空场景共30个关卡等待你来挑战。

《古惑狼3》延续了系列前两作的顶级表现,欧美地区销量仍然占主流,日本地区也取得了142万套不俗成绩,在短短的几年时间里,古惑狼已经成为索尼主机的王牌代表。
第06名,《铁拳3》(Tekken 3),南梦宫开发和发行,1998年3月26日发售,总销量716万套。

南梦宫在PS时代选择与索尼进行深度合作,《山脊赛车》、《皇牌空战》、《铁拳》等优秀3D游戏让众多玩家选择了全新的主机,而《铁拳3》可以说是南梦宫整个公司历史上最成功作品之一,本作街机采用了性能更强的System 12基板,很多人都担心无法顺利移植家用机,但最终优异的画面表现加上流畅的人物动作,将PS机能发挥到极致。

《铁拳3》PS版不仅极好地还原街机版内容,还针对家用机设计了动作过关玩法的铁拳力量、以及类似沙滩排球的铁拳球等原创模式,支持新推出的DualShock震动手柄也让玩家获得了前所未有的操作体验,无论你是否玩过街机原版,这个移植版都值得你体验收藏。
第10名,《合金装备固体》(Metal Gear Solid),科乐美开发和发行,1998年9月3日发售,总销量603万套。

本作可以说是最能体现PS主机全新特性的游戏,虽然画面风格偏冷淡,而且没有采用当时流行的动画CG,所有过场都用即时演算形式完成,制作人小岛秀夫将自己对电影镜头运用的深刻理解,成功地在游戏中展现出来,随着主角的各种动作,游戏的画面视角也会不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,给人一种亲身参与动作电影的感觉。

游戏的流程张弛有度,各种体验内容分配合理,既有自由度很高的开放场景隐秘行动,也有直接硬刚的正面战斗,还有解谜探索内容,几场精彩的BOSS战更是让人印象深刻。本作发售后引起轰动,IGN给出了9.8分超高评价,突破600万的游戏销量,其中欧美地区占了八成以上,这还不包括后续推出的强化版,作为PS主机代表性作品,《合金装备固体》出现在榜单中毫无争议。
第09名,《车神》(Driver),Reflections Interactive开发,GT Interactive Software发行,1999年6月10日发售,总销量627万套。

这个名字出现在这里着实让人感到很意外,相信有不少新玩家都没有听说过这个游戏,本作中玩家扮演一位名叫坦纳的前赛车手,后来成为卧底警察侦探,故事情节灵感来自上世纪七十年代汽车追逐电影,例如《警网铁金刚》(Bullitt)、《虎口拔牙》(The Driver)等,以现实中迈阿密、旧金山、洛杉矶、纽约四个城市为背景,这些地点被一个势力庞大的黑社会组织所控制,他们经常制造各类犯罪事件,而你要做的则是想办法接近组织的首脑,以便最后将组织一网打尽。

《车神》开创了驾车自由探索城市的全新玩法,为后续众多开放世界游戏打下了良好基础,系列后续作品由育碧发行,遗憾的是现在已经没有新作推出。本作600多万的销量几乎全部来自欧美地区,日版销量只有2万。
第08名,《古惑狼》(Crash Bandicoot),顽皮狗Naughty Dog开发,索尼发行,1996年9月6日发售,总销量682万套。

本作是PS主机动作过关游戏的代表,玩家扮演名叫Crash的袋狼,为了给妹妹的笔记本电脑充电,深入丛林寻找能源水晶,无意发现了科尔特斯博士试图统治世界的阴谋,于是在博士的实验岛上与各种敌人展开了冒险。游戏关卡任务很明确,就是要收集到水晶然后到达终点,而关卡类型则包括了横版动作、追尾动作、赛车、空战等,在当年3D游戏技术并不发达的环境下,顽皮狗打造出了游戏独特的视角,给玩家带来了电影化的流畅体验。

古惑狼这个形象IP其实并不属于索尼,最早归环球互动所有,几经收购辗转落在如今已被微软收购的动视名下,原本索尼打算将其打造成比肩任天堂马力欧、世嘉索尼克那样的品牌代言形象,尽管未能如愿,但还是展现出了顽皮狗超人一等的创意和开发实力,最终成为了索尼旗下最知名的第一方游戏开发商。
第07名,《古惑狼3》(Crash Bandicoot 3 Warped),顽皮狗Naughty Dog开发,索尼发行,1998年11月15日发售,总销量713万套。

本作是古惑狼系列第三部作品,在先后两次挫败科尔特斯博士的阴谋后,这一次玩家将利用时间机器穿越时空,收集强大的宝石和水晶,同时主角还可以学习到超级身体撞击、超级二段跳、死亡龙卷风等新技能。关卡中除了水晶外,还有种类丰富的宝物,收集全就可以解锁隐藏关卡,五大时空场景共30个关卡等待你来挑战。

《古惑狼3》延续了系列前两作的顶级表现,欧美地区销量仍然占主流,日本地区也取得了142万套不俗成绩,在短短的几年时间里,古惑狼已经成为索尼主机的王牌代表。
第06名,《铁拳3》(Tekken 3),南梦宫开发和发行,1998年3月26日发售,总销量716万套。

南梦宫在PS时代选择与索尼进行深度合作,《山脊赛车》、《皇牌空战》、《铁拳》等优秀3D游戏让众多玩家选择了全新的主机,而《铁拳3》可以说是南梦宫整个公司历史上最成功作品之一,本作街机采用了性能更强的System 12基板,很多人都担心无法顺利移植家用机,但最终优异的画面表现加上流畅的人物动作,将PS机能发挥到极致。

《铁拳3》PS版不仅极好地还原街机版内容,还针对家用机设计了动作过关玩法的铁拳力量、以及类似沙滩排球的铁拳球等原创模式,支持新推出的DualShock震动手柄也让玩家获得了前所未有的操作体验,无论你是否玩过街机原版,这个移植版都值得你体验收藏。