还记得海绵宝宝滑雪的救队友机制引用的是小时候玩的“冰冻老鼠”游戏,需要队友碰到了才算救活自己。
一个貌似只需要根据路径滑到终点的游戏,看似简单实则并不容易。路上遍布着各种惊喜和意外,而这些意料之外的元素并不会因为增加了游戏难度而让人感到恼火,反而增添了乐趣,引得队友互相出丑、调侃,成为了这个游戏真正的玩法,即使互相不认识也玩得不亦乐乎。
反观一本正经的竞技内容一个失误和意外就会让人想摔键盘,这种简单、纯粹的制造乐趣、制造沙雕队友的游戏不应该是广为流传吗

所以问题来了,现在war3用啥版本,在哪个对战平台玩rpg