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【风云拳击物语】一周目攻略和二周目玩法

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正文写在楼下,有点点长,中间如果有人回复的话就只能删楼层了。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-07-30 17:12回复
    【拳手选择篇】
    首先,我们要确定培养哪些拳手。每个拳手都有各自的体重范围限制和属性上限,能选择的级别也不同。
    这里给出一个推荐培养拳手表,下面会给出培养的理由。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2023-07-30 17:23
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      首先是开局三人的选择,即山上真太郎、盖茨岩石和力怎那须头,这里前两个人差别不大,力怎那须头的属性比前两个人都好,看起来似乎是更优选择,但他比前两人多了一个级别可选,这是一个很大的不利条件。
      之所以多了一个级别反而不利,是因为在拳手完成所有可选级别制霸之后就可以挑战歪罗君,歪罗君就是一颗摇钱树,不论输赢都可以获得大量金钱和人气值,力怎那须头的属性可以完成羽量级和蝇量级,但很难再完成轻量级,其他两人可以很早就去碰瓷歪罗君。


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2023-07-30 17:32
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        对于轻量级-次中量级这两个过渡级别,过关方式可以比较灵活,可以先用户隐和夫过轻量级,再退役他用田村良太郎过次中量级,或者三木六藏过两级,选择用哪种方式取决于解锁角色的进度,户隐和夫+田村良太郎比较容易获得,不会卡到进度,缺点是需要更多微笑点数去培养,不过只要运营得当,微笑点数是大量溢出的。
        中量级是给重量级做准备的,同样地,只要微笑点数足够,一个拳手打完一个级别马上换新拳手也不是什么问题,只要属性上限足够通关即可。
        重量级只考虑袋鼠和开罗君,开罗君的解锁通常在袋鼠之后(年评分达到1w),完全体的开罗君要比袋鼠强(体重上限更高),但差别不大,袋鼠也能轻松打完99级歪罗君,所以谁先解锁就培养谁。


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2023-07-30 17:45
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          【资源管理和运营篇】
          游戏中两个主要资源是金钱和微笑点数,我首先说金钱。
          金钱的主要(可以说唯一了)产出途径就是拳手出场费,食堂、温泉、广告和会员这些都是可以忽略不计的,因为哪怕你的设施全是LV.6,人气全满,每月街道净收入也只有两百万左右,而初始二人碰瓷歪罗君一次是八百多万。
          金钱主要用于宣传、建设、研究所升级和提高评分,前两者开销比较小,后两者需求比较大。一周目中,主要就是存钱提高评分解锁开罗君(1w评分解锁,尽量存钱即可)。在解锁开罗君之前,研究所可以先不管,设施收益在本周目是无法收回成本的,即便在解锁开罗君后,也只需要将食堂、温泉的初始三件以及跳绳跑步机这些前期设施提升到6级即可(用于抵消二周目教练的高额工资)。


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2023-07-30 18:02
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            金钱的快速获取方式很明确,就是用一个角色不停地打歪罗君,每次准备只需要5周,是最快的赚钱方法,在解锁挑战歪罗君之后,只要不去点研究所,金钱可以随意挥霍(反正也买不了什么东西)。
            在解锁歪罗君挑战之前,金钱则主要靠选择礼物盒和较少的出场费获得,消费优先级最高的是温泉食堂开设、主馆升级、特技解锁;其次是升级、宣传、广告,最后是买道具加属性。
            对于道具店升级、副馆、温泉食堂设施升级扩建,可以暂时忽略,在解锁歪罗君之后按需求来。


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2023-07-30 18:15
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              然后是微笑点数的获取(使用就只有训练,按季节HOT训练即可)。
              微笑点数最主要获取途径就是街道,但是和温泉食堂设施的关系不是很大,主要是靠周边设备中的“访谈调查”,这个设备可以在礼物盒里反复获取,前置条件是把所有设施组合都选一遍,之后每次选礼物盒都有。推荐前期就尽量选出来,它是微笑点数获取的关键,在行人很多的情况下每月都能产出两百多的点数,
              这个是快速培养和换人的关键。
              影响收集效率的因素是行人多少和设置数量,副馆扩建可以增加设置槽,建议在资金足够的情况下(不影响宣传、广告和买道具)除了研究所什么都先建一层;行人数量和主馆、道具店、温泉和食堂的等级有关,和扩建与否无关,所以建筑非必要不扩建,设施也是非必要不增加放置。
              那么什么是有必要的情况呢?这个就和微笑点数的另一个获取途径有关了,就是俱乐部会员,会员是固定行人,通过使用设施产生点数,一周目没升级过的设施产出效率不太高,不如“调查访谈”,但也不少,一个设施能提供两个会员同时使用,所以设施数量最少应该保持会员数的一半。


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-07-30 19:13
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                会员的解锁主要通过升级广告和礼物盒获取,例如,卷发洋子通过主页LV.2获取;池田直子通过社交网络LV.4获取;水道桥千花通过城市清洁运动LV.3获取,与其他条件无关。
                一个简单的处理方法是,一直升级一个广告,出会员就换下一个接着升,广告的收益升满了也很低,而且十年时间无法全满,因此只需要升级到解锁会员就应当停止换下一个,全会员之后优先点人气多的(人气就是左上角拳馆升级的exp值)。
                需要注意的是,第二个在礼物盒广告“视频专栏”升级消耗比较大,前期我们很难负担得起,因此在礼物盒再次出现宣传方式(第一次宣传方式是主业)时,跳过第二个,选第三个(就是右边那个)。


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2023-07-30 19:30
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                  这里也可以看出礼物盒的选择优先顺序,前期首选是金钱和点数,然后是建筑(除了研究所)、训练方式和解锁比赛级别,再次就是周边设备组合(低价值的组合只选一次,刷新之后也不要选,只选“高雅组合”)以及会员+广告了。
                  没升级过的设施和特技在前期几乎没有用,道具的价值完全不需要考虑。


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2023-07-30 19:36
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                    【赛事和开局运营篇】
                    在知道了金币和微笑点数获取捷径之后,游戏的首要问题就变成了如何经营开局,毕竟一大堆金币和点数怎么都能玩好的。但不管是打歪罗君还是拿访谈,首先都得走出新手村。
                    一直到蝇量级国内头衔战前,最好的属性都是步法和技巧,其次是耐力,其他属性包括力量都可以暂时忽略。
                    步法和技巧不能击倒(打空对方血条)对手过关,但可以靠比分获胜,无损过关减少医疗时间,还能拍很多特写,只是单场时间会比较长。
                    技巧因为有初始特训“室内训练”很容易提升,保持在对手两倍以上且步法高于对手时,对手会一直被“刺拳+直拳+摆拳”三连击,几乎无法反抗,除非你的拳手放弃进攻改为防守(不要学远距离风格,教练的策略也不要选防御)。
                    在国内头衔战之后,拳力属性也会很重要,因为步法属性不太容易压制对手(步法属性因为特训价格贵,在前期提升速度较慢),有可能被对方反击打到;此外就是耐力也不可能支持到比赛结束了,因此适当分出资源提升力量也是很有必要的。
                    对拳手的建议可以通过sl(退出重新进)获取最大属性,特技学习也是,再低的概率都可以一直sl直到成功为止。


                    IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2023-07-30 19:57
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                      道具的使用方面,回复类道具主要赠送给教练,上限道具保留,其他则全部给拳手使用。
                      教练的指导力等于技巧和魅力的平均值(平均1000时,指导力100%,比赛时,指导力加成可以突破100%,但对特训已经没有影响了)。
                      送道具加的属性可以突破属性上限(特训大成功也可以使特训的副加成属性突破上限),例如三名初始教练的技巧上限是500,在499时一次送出500点数的道具,那么教练技巧属性就会达到999,拳手也是同理。因此,即便是在放了一堆访谈微笑点数开始溢出时,也是要坚持囤道具的,在一周目快结束时一下丢到499的蒙面教练身上,二周目就会获得一个超级教练,但工资也很高,需要把基础设施(跳绳跑步机小沙袋+温泉食堂基础三件套)都升到6级来平衡开支,不然资金一直负成了国内拳王还在还债。
                      此外,如果保留退役拳手做教练,就不会刷新这个拳手的二代,该教练退役后重新计时,第三年刷新二代拳手。


                      IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2023-07-30 20:13
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                        新手村小技巧:
                        一般在二年下半年至年末时,主馆人气会升到三级,扩建主馆3F后即可解锁羽量级,此时初始拳手一般也差不多要完成蝇量级国际头衔了。
                        这时候不要打淘汰赛去,可以从“指令-变更级别”直接转到羽量级,拳手在羽量级可以很轻松地拿到很多礼盒,而且等待比赛的时间比较短,淘汰赛8周才能拿到一个礼物盒,周期太长,而且可能卡住一时打不过,不利于前期快速发展。
                        打赢一场后,礼物盒会刷出解锁轻量级,第二个拳手可以直接去打轻量级,初始拳手制霸羽量级后回去打蝇量级保留进度,再打四场即可完成制霸,可以开始碰瓷歪罗君。


                        IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2023-07-30 20:25
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                          【二周目的准备】
                          一周目的主要目标如下:
                          1、最高评分达到一万点,解锁开罗君(通过攒金钱提升);
                          2、培养一个超级教练(一个蒙面教练就够了,其他楼层的拳手要特训,只需换楼层即可);
                          3、解锁开罗君后,在研究所把金钱用来升级,基础的三件套设施6级,其他的按照解锁先后顺序能升多少是多少;
                          4、囤积一些属性道具(不要全喂给教练了)和上限道具,上限道具也可以直接在一周目给推荐培养的拳手尤其是开罗君先喂到全上限999,二周目会继承上限。
                          5、歪罗君能打多少是多少,99级击败也没有什么特别奖励。
                          至于怎么制霸六个级别这个,只要你微笑点数够多,一上来就弄到上限,只靠初始上限也完全能轻松过关了。


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2023-07-30 20:37
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                            【二周目】
                            二周目虽然轻松愉快,但是负担也很重,两大目标就是设施全部6级和打败歪罗君99级,至于四个终极比赛,产出奖励没什么特别的,没有什么纪念品,也就无所谓了。
                            其实谁都能打败99级歪罗君,只是开罗君和袋鼠因为体重的关系,打他都是一拳下去三四千倒地(不管歪罗君是否格挡,在拳力高出防御非常多的情况下格挡也会受伤害),又快又不会翻车。但其实真说起来,也可以把山上真太郎喂到999的上限然后一上来就跳关(只打每个回合级的最后一个)快速制霸,从第二年末就天天揍他的,就是很费现实时间就是了(还是开罗君和袋鼠打起来快,一拳撂倒)。
                            设施全部6级也建立在全员暴打歪罗君的基础上,只有一直打他,金钱才够升级用,越早凑够三个打他的人越好(不论是1级歪罗君还是99级给的金钱都一样)。
                            到了三周目,就是完完全全的轻松愉快了,可以开始尝试刷新最高分了(其实,还是在疯狂打歪罗君存钱


                            IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2023-07-30 20:55
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