勇者之书吧 关注:230贴子:725
  • 6回复贴,共1

邪道C位骑士攻略:不讲武德,随地大小插!

只看楼主收藏回复

在我第一次玩《勇者之书》的时候直接首选骑士,无他,因为在《火焰纹章》系列游戏中,骑士是一个能跑能打能抗的角色,于是加点都扔在了士气上,可想而知,第一关的关底BOSS都没有见到。
随着游玩时间的增加,从开始的质疑骑士,到理解骑士,再到必选骑士,大概是这么一个过程。我一直认为骑士在九个勇者里面是一个非常IMBA的角色,拥有着不俗的输出,还有着T一般的身板,更变态的是还能持续范围奶人!能够集齐这么多优点于一身,我甚至怀疑骑士是不是制作组的亲儿子,纵观其他角色,真没有哪一个角色能够拥有如此全面的能力。
好了,闲话休说,先来看一看骑士的面板,在学完基础的【骑士精通】后,我们可以看到骑士拥有着14点的力量【物理系第二】,物抗7【第三】、魔抗5【倒数第二】、技巧3【和重甲、拳师并列倒数第一】、士气5【排中间】、速度3【和剑士、拳师并列倒数第二】,以及高达57的初始生命【第二】,综合来看,骑士的面板属于力耐型,就是血量够高,力量不错,但是受限于较低的技巧、速度和士气,导致其命中率不高且并不能像拳师那样主打格挡。或许很多玩家是拿骑士当奶妈来使用,或者是插个圣骑之魂当T使用,而今天要跟大家介绍的邪道玩法则是又肉又能打的C位骑士。
天赋选择
要达成这个流派,我们需要在天赋树中选择以下三个核心天赋,分别是:
【生命源泉】:(圣骑之魂的)治疗量不再随着魔防属性提升,而是随着最大生命值提升。
说实话,这个天赋我觉得应该是骑士本身的属性才对,就骑士那可怜的魔抗属性,实在是相当不体面,何况骑士本身有着排名第二的初试血量,这个治疗量不跟核心属性反而去跟劣势属性走是有点离谱的。当然,或许是因为制作组将所有的治疗都和魔防属性挂钩所致吧(牧师的治疗貌似是看魔力?)。
【圣魂重铸】:(圣骑之魂被)毁坏时有50%几率再次产生【圣骑之魂】,并且场上可以存在多个【圣骑之魂】(但属性提升无法叠加)。
这个天赋也是相当关键,一个是【圣骑之魂】能用来卡位,3级后能随地大小插,加上我们这个流派非常需要【圣骑之魂】的数量,因为在战斗的时候会消耗大量的建筑地形。
【集结号令】:【圣骑之魂】可以被任意我方单位选中作为传送点,使用后毁坏。
这个天赋主要是用来配合【圣骑之魂】3级后随地大小插然后借机飞过去,并且还能防止敌人和【圣骑之魂】卡住自己出不去的问题,配合【圣魂重铸】的天赋能很好地无消耗传送,同样是核心技能之一。
纹章搭配
众所周知,《勇者之书》里流派的核心除了天赋之外,更重要的是那些纹章。要达成这个邪道流派,纹章的选择如下:
噩梦纹章【泯灭本源】:生命值减少时变为扣除最大生命值上限,受到治疗时变为增加最大生命值上限(战斗中才会生效,上限999)
噩梦纹章在游戏中获取的概率并不算低,除了在局内爆出外,在神秘商人虞处大概率能够买到噩梦秘匣。别因为这个噩梦纹章看起来会降低生命上限就嗤之以鼻,它最强的地方就在于,能够永远让佩戴该纹章的角色保持满额的生命值。当你拥有这个纹章之后,配合天赋为【生命源泉】的【圣骑之魂】,你会发现,每一回合的回血都能让你的生命值上限翻倍。
紫色士气纹章【岩凸召唤】:使用主动技后,携带者临近格生成一回合后会自动毁坏的岩凸(视为携带者毁坏)
紫色士气纹章【操盘手】:携带者毁坏建筑时,携带者技能冷却-2(一回合一次)(MAX状态)
紫色生命纹章【战意】:每回合结束时,若携带者满血,技能冷却-1or橙色魔抗纹章【日冕】:每当携带者生命回复时,技能冷却-1
橙色士气纹章【爆炸装置】:携带者普攻后,目标地方临近格的建筑会触发毁坏效果,对临近格所有敌方造成本场战斗建筑物毁坏数量×10的真实伤害。
这四个纹章是用来无限随地大小插和输出的,【岩凸召唤】和【操盘手】确保了每回合技能冷却-2,加上不限次数回血-1技能冷却的【日冕】保证了每回合都能随地大小插上圣骑之魂,同时为了防止被自己的岩凸和圣骑之魂卡住,【集结号令】就是为此应运而生。
游戏综合运营思路:前期可以随便找两个队友,什么职业无所谓,能打就好,帮助骑士度过没有成型的前期。关卡纹章多以收集士气纹章稳住,尽快收集齐【岩凸召唤】、【操盘手】和【日冕】,这样能够让骑士每回合都召唤一个【圣骑之魂】,这样在感叹号的挑战关卡里有大用(比如逃过追杀,保护水晶等)。问号事件勇敢去闯,碰到开局1血换800金的千万别错过,有骑士在,开局【圣骑之魂】一插,等于0副作用。钱主要用来买关卡和商店的纹章,以及紫色强化石。
噩梦纹章【泯灭本源】不算是必需,有则最好,实在没有刷出来可以将就用个蓝色防御纹章【锥刺】来代替(-30%受到的伤害,并且无视地形效果),将【日冕】换乘【临危不惧】(-20%受到的普攻伤害)。这样虽然无法随地大小插【圣骑之魂】,但是胜在稳健,并且成型更加顺滑。骑士升级的属性主加血量和防御,要的就是一个耐艹。
中后期纹章成型后,两个工具人队友基本没什么用了,开局直接拉出去送死拖延回合数,让骑士尽快把地上多插几个【圣骑之魂】,开局先插一个在自己身边,后续的插在敌人身边之后就可以轻松游走在敌人中,用无视物抗/魔防的范围真实伤害轻松捅爆他们!
高配:【泯灭本源】【岩凸召唤】【操盘手】【战意】【爆炸装置】
低配:【锥刺】【临危不惧】【岩凸召唤】【操盘手】【爆炸装置】


IP属地:上海1楼2023-07-29 21:28回复
    最后看一眼战果吧!


    IP属地:上海2楼2023-07-29 21:29
    回复
      2025-05-28 21:36:08
      广告
      牧师治疗也是看魔防,而且只要堆魔防(你游最强角色,没有之一


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-07-29 23:02
      回复
        骑士炸建筑有点意思,不过我感觉这套局限性有点大,不仅输出有限制条件(要邻近建筑),开局还要暖机,如果没出诅咒纹章不说高难了,可能第四章都不一定打得过


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-07-30 00:53
        回复
          拿到泯灭本源+被暴击给荆棘BUFF的纹章,你只管挂机放棒子就行,怪打你就被弹死,怪不打你拖回合都能把怪烧死主打一个挂机


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-07-30 01:45
          收起回复
            matk


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-07-30 09:22
            回复