ss同盟吧 关注:325,914贴子:1,603,314
  • 15回复贴,共1

being a dik的一些游戏感想

只看楼主收藏回复

作者似乎希望玩家开局迅速一条道走到黑,否则dik/chick线上的很多选项解锁不了。这使得玩家依从本心做选择变得吃亏。
许多选择都会留下记录,后果可能马上就会显现,也可能过个好几集才会显现。因为变量一直留在内存里所以这后果甚至不是一次性的。有的后果会造成对话的不同有的则是剧情的不同。说好听一点就是增加了可重玩性,说难听一点就是想走通全部线玩得挺累。
同样,自由漫游、小游戏比较杀时间。自由漫游不仅烧脑还可能会错过一些细节(换新手机之后好点),而重建房子、计划派对不仅烧脑还影响剧情。我比较喜欢只做选择的游戏,对这样的趣味比较无感。
作者在人物关系和剧情中故意设置很多矛盾、埋下很多雷点想着以后坑玩家,玩得斗智斗勇了属于是。官方指南中隐瞒了一些可能造成后果的内容,比如第三季开始代码中出现了一个TC点变量,当你有了女朋友还跟别人搞暧昧的时候就会+1,会产生什么影响目前暂不明白。
对于剧情,目前来说及格。前作表演课在剧情上我认为不如信仰之跃,BAD没完结所以我暂时不说什么。大部分游戏时长怕不是都花在自由漫游上了,而且看第三季的情况似乎自由漫游有变成主要游戏模式的意思,有点无语。鉴于更新速度慢而且剧情拖得比较长,建议等多更几集再玩。
PS:作者的xp就是身体打环打钉是吧,这点我倒是拿捏了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-07-29 12:55回复
    第十章发布没啊


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-07-29 14:21
    收起回复
      DIK能那么受欢迎,主要靠的还是叙事水平高,其他的方面其实很普通。
      他喜欢乱加东西乱试玩法,这一点早就被国内外很多玩家诟病了。总体来说,作者还是一个边学边做的游戏行业新人,他多试试多玩玩无可厚非,毕竟你让他更系统地从游戏顶层设计开始在考虑清楚每个功能实现路径和整体风格之后再动手开发,我很怀疑他能不能做到。
      甚至可以说,在摆烂式开发遍地都是的黄油业界,他能想那么多做那么多,反而是一种优点了。


      IP属地:广西3楼2023-07-30 18:29
      回复
        我玩到第七章末尾,提伯尔特做演讲的时候,突然出现了MC的宾周照片,我直接人懵了,我都没想到之前随便选的一个点会出现在这,不知道对后续剧情有没有影响


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-31 00:04
        收起回复
          有些时候这个东西确实挺恐怖的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-31 00:05
          回复
            选择有蝴蝶效应我觉得是趣味点之一,否则大家都会去找一个最优解,而不是探索更多可能,也说明作者知道挖了坑要填上。我在走不同女主路线的时候重新开档玩,仍旧饶有兴致。因为这个游戏体量够大,除开共有对话剧情,各主角和各配角的内容也还是撑得起来,单走一条线未必看得懂故事。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-07-31 00:39
            收起回复
              至于后面矛盾是肯定要有矛盾的,没矛盾ep8就能完结了。确定完关系后面都只有日常的话,后面没法编


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-07-31 00:45
              回复
                确实牛逼,少数剧情看的下去的游戏(单指这类)。妈的,真是上边下边各留各的,剧情明明有点儿伤感,可就是控制不住


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-16 17:30
                回复
                  信仰之跃就是辣鸡


                  IP属地:广东11楼2023-11-20 22:52
                  回复
                    这游戏有牛么,是牛别人还是被牛?


                    IP属地:广西12楼2024-09-15 10:06
                    回复