所有的战斗都是通过事件触发。。。EE
战略面,可以看到对方舰队的移动路径,每个舰队也有控制范围,双方在下回合开始时如果有一方处于另一方的控制区内,就有概率触发会战(唯一的主动触发战斗方式)。EE
也可以用低吨位舰队去和对方接触,有更高概率触发战斗(挨打还是钓鱼?)。。。EE
当己方有一定部队部署在港口,且选择海上控制时,如果附近海域有敌对舰队,概率触发:伏击(小吨位方小船多艘,大吨位方大船少许),护航(双方吨位相当,其中一方有2-15艘运输舰),冲撞(双方吨位相当,初始交战距离近),战斗(双方吨位相当,初始交战距离较远)。。。EE
战略面,可以看到对方舰队的移动路径,每个舰队也有控制范围,双方在下回合开始时如果有一方处于另一方的控制区内,就有概率触发会战(唯一的主动触发战斗方式)。EE
也可以用低吨位舰队去和对方接触,有更高概率触发战斗(挨打还是钓鱼?)。。。EE
当己方有一定部队部署在港口,且选择海上控制时,如果附近海域有敌对舰队,概率触发:伏击(小吨位方小船多艘,大吨位方大船少许),护航(双方吨位相当,其中一方有2-15艘运输舰),冲撞(双方吨位相当,初始交战距离近),战斗(双方吨位相当,初始交战距离较远)。。。EE