设计目的:霸权三其实并不是这个兵棋的名称(虽然也可以这么叫),而是我个人制作的一款数值国策文游。架空世界,科技水平参考拿破仑战争。
制作思路:在不脱离现实且拥有充足的战术性的同时尽量减少推演工作量(让兵棋推演更为迅速)。
规则体系:参考lab系列,目前版本的规则书其实就是个扇形图:50%是简化过后的lab30年规则,25%参考的其他兵棋规则和25%的个人想法。(详细请看三楼规则目录,且规则内容会一直以文字的方式更新)
地图与比例尺:地图是手绘的。步兵算子为营(600-1000人),骑兵算子为团(400-800人),炮兵算子为连(8-12门炮)。(新地图绘制完毕也会发出来)
编制表:因本兵棋是跟国策文游配套的,所以暂时并没有独立的编制表。而是使用“通用编制”。各国的初始编制相同,但是否都满编是个问题(如果拿破仑战争时期在整个战争时期全程满编的部队很少),其次每一支部队都有各自独立的数值(士气,火力,肉搏),这些数值会随着这些部队的成长而成长。
通用编制:
步兵师下辖3个步兵团,1个骑兵团和1个炮兵团。每个步兵团下辖2个步兵营。骑兵团为最小单位之一(无法再分解成营级)。每个炮兵团下辖2个炮兵连。
制作思路:在不脱离现实且拥有充足的战术性的同时尽量减少推演工作量(让兵棋推演更为迅速)。
规则体系:参考lab系列,目前版本的规则书其实就是个扇形图:50%是简化过后的lab30年规则,25%参考的其他兵棋规则和25%的个人想法。(详细请看三楼规则目录,且规则内容会一直以文字的方式更新)
地图与比例尺:地图是手绘的。步兵算子为营(600-1000人),骑兵算子为团(400-800人),炮兵算子为连(8-12门炮)。(新地图绘制完毕也会发出来)
编制表:因本兵棋是跟国策文游配套的,所以暂时并没有独立的编制表。而是使用“通用编制”。各国的初始编制相同,但是否都满编是个问题(如果拿破仑战争时期在整个战争时期全程满编的部队很少),其次每一支部队都有各自独立的数值(士气,火力,肉搏),这些数值会随着这些部队的成长而成长。
通用编制:
步兵师下辖3个步兵团,1个骑兵团和1个炮兵团。每个步兵团下辖2个步兵营。骑兵团为最小单位之一(无法再分解成营级)。每个炮兵团下辖2个炮兵连。