5E17年左右上过2900分,官匹小地球,中途因为工作等原因,再加上讨厌那个饰品环境,所以断断续续偶尔玩玩,也保持在A+以上的水平,后来转瓦后发现这个游戏不管是娱乐性还是竞技性都平衡到位,我朋友们就算枪不刚也能有自己的贡献,都能找到各自的乐趣,不像CSGO那样一跟我排高分段就容易自闭,所以就全面转瓦。
现在公测打到钻1,因为CSGO的习惯问题经常容易蹲泼,所以KDA不算太高。
现在发这个贴就想给大家讲讲FPS游戏的一个上分技巧。
拿CSGO举例,我把当初我在5E的2500分当成一个分水岭。
简单来说就一句话:2500以下(钻石以下)自己乱杀不要抱怨,2500分以上(钻石以上)沟通交流心态平和。
你如果是娱乐玩家当我没说,如果你是个主打排位而且想要赢还想要上大分的玩家。
就目前我玩瓦的感觉来说,钻石以下的对局,如果你不能任何位置都能场均杀20个人以上,那你就是混子。
想提升自己的唯一方式只有练枪和提升,不要去抱怨你的队友有多垃圾。
因为现在所有的涉及到竞技的游戏都有那么一个机制。
就是一场对局,如果你是败方的MVP,表现卓越,要么就是扣分少,要么就是给你补什么积分。
而如果你是胜方MVP同理,会给你加表现分,会给你多加隐藏分。
在这个机制上,你保持自己的水准一直C,你是一定能跳脱这个分段的,只是时间问题而已。
比如我这一场铂金对局。
我们两个决斗者已经这数据了,我也从头到尾没有任何抱怨。
只是鼓励他们好好打,我每局去干一些超出这个分段的事情。
努力的打平,我还加了6分。
我能保证自己每场都有这种水平,所以没遇到什么问题就上钻石了。
而到了你觉得自己有点乏力的段位,那么沟通交流就非常重要了。
CSGO到了2500以上(只限18年那会,现在不清楚了),基本不会存在没有麦的情况。
偶尔有一两个没麦的,也是枪男的水平,死了之后也一定会及时打字报点。
而且注意,我说的这个“沟通交流”并不是你报个点就完了。
而是残局拿不下要安慰队友,大胜了要一起欢呼,队友逆天操作要开麦鼓励。
尤其是瓦,是个更加吃团队配合的游戏,你不用去要求其他人怎么做。
你只要自己坚持沟通交流报点鼓励队友,就算再逆风也有翻盘的一线生机。
FPS游戏本来就是吃状态的,有些人状态好看到人就是头,有些人状态差平时贼猛这一局就是没办法发挥。
这一点我们无法控制,但是我们可以控制的,是一整场游戏的氛围。
输了大家互相鼓励,赢了大家一起欢呼。
瓦的这个排位机制据说是MMR——也就是你赢的越多,匹配的人越厉害。
这个MMR机制的核心其实也是咱们日常生活娱乐的核心。
即是说——你心态越好,越喜欢沟通交流,你就越容易影响一整场游戏的氛围,越容易遇到跟你一样很棒的人。
这就是我想跟大家分享的一个建议。
不要那么多戾气。
队友菜你就C。
对面强,大家就好好交流商量对策,不要充满抱怨。
你不用要求别人都像你这么做。
但是如果你自己坚持这么做,你一定会在各方面都有所提升。
与大家共勉。
现在公测打到钻1,因为CSGO的习惯问题经常容易蹲泼,所以KDA不算太高。
现在发这个贴就想给大家讲讲FPS游戏的一个上分技巧。
拿CSGO举例,我把当初我在5E的2500分当成一个分水岭。
简单来说就一句话:2500以下(钻石以下)自己乱杀不要抱怨,2500分以上(钻石以上)沟通交流心态平和。
你如果是娱乐玩家当我没说,如果你是个主打排位而且想要赢还想要上大分的玩家。
就目前我玩瓦的感觉来说,钻石以下的对局,如果你不能任何位置都能场均杀20个人以上,那你就是混子。
想提升自己的唯一方式只有练枪和提升,不要去抱怨你的队友有多垃圾。
因为现在所有的涉及到竞技的游戏都有那么一个机制。
就是一场对局,如果你是败方的MVP,表现卓越,要么就是扣分少,要么就是给你补什么积分。
而如果你是胜方MVP同理,会给你加表现分,会给你多加隐藏分。
在这个机制上,你保持自己的水准一直C,你是一定能跳脱这个分段的,只是时间问题而已。
比如我这一场铂金对局。
我们两个决斗者已经这数据了,我也从头到尾没有任何抱怨。
只是鼓励他们好好打,我每局去干一些超出这个分段的事情。
努力的打平,我还加了6分。
我能保证自己每场都有这种水平,所以没遇到什么问题就上钻石了。
而到了你觉得自己有点乏力的段位,那么沟通交流就非常重要了。
CSGO到了2500以上(只限18年那会,现在不清楚了),基本不会存在没有麦的情况。
偶尔有一两个没麦的,也是枪男的水平,死了之后也一定会及时打字报点。
而且注意,我说的这个“沟通交流”并不是你报个点就完了。
而是残局拿不下要安慰队友,大胜了要一起欢呼,队友逆天操作要开麦鼓励。
尤其是瓦,是个更加吃团队配合的游戏,你不用去要求其他人怎么做。
你只要自己坚持沟通交流报点鼓励队友,就算再逆风也有翻盘的一线生机。
FPS游戏本来就是吃状态的,有些人状态好看到人就是头,有些人状态差平时贼猛这一局就是没办法发挥。
这一点我们无法控制,但是我们可以控制的,是一整场游戏的氛围。
输了大家互相鼓励,赢了大家一起欢呼。
瓦的这个排位机制据说是MMR——也就是你赢的越多,匹配的人越厉害。
这个MMR机制的核心其实也是咱们日常生活娱乐的核心。
即是说——你心态越好,越喜欢沟通交流,你就越容易影响一整场游戏的氛围,越容易遇到跟你一样很棒的人。
这就是我想跟大家分享的一个建议。
不要那么多戾气。
队友菜你就C。
对面强,大家就好好交流商量对策,不要充满抱怨。
你不用要求别人都像你这么做。
但是如果你自己坚持这么做,你一定会在各方面都有所提升。
与大家共勉。